モデリング Maya2022で830万ポリゴンのシーンをUSD形式と通常に開いた状態でカメラを動かした時の比較動画 modelinghappy 2021年7月22日 [PR] Maya2022から追加されたUSD形式と通常に開いた状態で830万ポリゴンのシーンを動かした時にどれだけスムーズに動くのか比較した動画が公開されています。ポリゴン数の多いシーンだとカメラを動かすのも大変な場合がありますが、USD形式で読み込んだモデルはスムーズに動かせているのが確認出来ます。
モデリング arcDeformer for Maya 選択したエッジにカーブを作成してガタガタだったエッジを綺麗に編集できる無料ツール 2020年12月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad arcDeformer for Maya arcDeformer for Mayaはガタガタになってるエッジを …
UV展開 MAYAでUV展開するのに主に使う機能は3つです!初心者向けチュートリアル記事! 2018年4月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAでUV展開する時に色々な機能があってどれを使っていいのか分からなくなりますが、主に使う機能は、たった3つだけです。今回はバイ …
MAYA MAYA arnoldでオクルージョンを切れ目なく綺麗なテクスチャーとしてベイクして作る方法 2019年2月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY テクスチャを作る上でオクルージョンは無くてはならない物です。 今回はMAYAのarnoldを使ってオクルージョンをテクスチャー …