モデリング Maya2022で830万ポリゴンのシーンをUSD形式と通常に開いた状態でカメラを動かした時の比較動画 modelinghappy 2021年7月22日 [PR] Maya2022から追加されたUSD形式と通常に開いた状態で830万ポリゴンのシーンを動かした時にどれだけスムーズに動くのか比較した動画が公開されています。ポリゴン数の多いシーンだとカメラを動かすのも大変な場合がありますが、USD形式で読み込んだモデルはスムーズに動かせているのが確認出来ます。
アンリアルエンジン UnrealEngine5、Maya、Zbrush等を使いお城と庭のある背景シーンを1から作成するチュートリアル動画がWingfoxで販売開始! 2024年6月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Unreal Engine 5 Environment Creation 世界中のチュートリアル動画を販売しているWingfo …
MAYA初心者 Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れを日本人講師が教えてくれるチュートリアル動画がWingfoxで販売開始! 2022年8月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Showa Retro Bar -Mayaを使ったPBR静止画制作の一連の流れ 世界中のチュートリアル動画を販売しているWingf …
MAYA Quad Patcher for Maya穴が開いてる部分に四角形で埋めてくれたり、滑らかに繋げてくれる便利な無料スクリプト 2021年12月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Quad Patcher for Maya パパは3Dアーティストさんが作成したQuad Patcherと呼ばれるMayaで穴 …