モデリング Maya2022で830万ポリゴンのシーンをUSD形式と通常に開いた状態でカメラを動かした時の比較動画 modelinghappy 2021年7月22日 [PR] Maya2022から追加されたUSD形式と通常に開いた状態で830万ポリゴンのシーンを動かした時にどれだけスムーズに動くのか比較した動画が公開されています。ポリゴン数の多いシーンだとカメラを動かすのも大変な場合がありますが、USD形式で読み込んだモデルはスムーズに動かせているのが確認出来ます。
MAYA Mayaのアウトライナーを整理・並び替え・カラー管理できる無料プラグイン「Outliner X for Maya」がリリース 2026年3月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY outliner X for Maya outliner X for Mayaは、- Im3dJoe - Maya Polyg …
モデリング リアルな地形データの白黒画像を取得して簡単にMAYAで山を作る方法です。 2018年2月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY これを覚えておけば、あっというまにMAYAで山を作ることが出来ますよ。 プ …
MAYA MAYAでMASH機能を使ってカーブの移動に連動したり形を変えれるプロシージャルチェーンの作り方 2019年4月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 1つの鎖素材を作ったらそれをMASH機能で複製して、カーブに沿わせて配置した後にカーブを移動させて形状を変更したり、後から鎖素材を変 …