モデリング Maya2022で830万ポリゴンのシーンをUSD形式と通常に開いた状態でカメラを動かした時の比較動画 modelinghappy 2021年7月22日 [PR] Maya2022から追加されたUSD形式と通常に開いた状態で830万ポリゴンのシーンを動かした時にどれだけスムーズに動くのか比較した動画が公開されています。ポリゴン数の多いシーンだとカメラを動かすのも大変な場合がありますが、USD形式で読み込んだモデルはスムーズに動かせているのが確認出来ます。
MAYA 1からArnoldを使って雪シェーダーを作るチュートリアル動画が公開されています 2019年4月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY テクスチャは一切使用しないでノードを組み合わせるだけでarnoldでリアルな雪の質感を作りあげるチュートリアル動画が公開されていまし …
MAYA Maya 使わないChannelを非表示にする「Channel Control」の使い方。 2014年12月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 使わないチャンネルをロックをしてリグの事が分からないアニメーターに誤って操作させない様にしますが、いっその事、チャンネルから非表示に …
モデリング 近未来なUSBタイプのクリーム?MAYAでハードサーフェースモデルを1から作り上げるチュートリアル動画 2019年9月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY CGアーティストでありながらgumroadでmayaのプラグインを販売しているWizix氏が1からUSB形状タイプの近未来なLigm …