モデリング Maya2022で830万ポリゴンのシーンをUSD形式と通常に開いた状態でカメラを動かした時の比較動画 modelinghappy 2021年7月22日 [PR] Maya2022から追加されたUSD形式と通常に開いた状態で830万ポリゴンのシーンを動かした時にどれだけスムーズに動くのか比較した動画が公開されています。ポリゴン数の多いシーンだとカメラを動かすのも大変な場合がありますが、USD形式で読み込んだモデルはスムーズに動かせているのが確認出来ます。
モデリング MAYA初心者編 ローポリかくかくモデルを綺麗な円にする方法 2018年11月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 6角形で作ったモデルを右モデルみたいにもっと綺麗な円してと修正がきたらどうやって直しますか?今回はMAYAを使って簡単に修正する方法 …
モデリング MAYA 45度に角度が入ってる厚みが同じモデルの作り方3選 2020年4月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 45度にラインが入って厚みが同じモデルを作る方法を3つ記事にしました。 フリーズした時にどうすればいいのかなど、ちょっとしたモデリ …
モデリング unBevel for Maya ベベルのかかった部分を改善してくれる無料ツール 2020年12月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY unBevel for Maya MAYAで3つの以上のエッジを選択することでベベルのかかって丸みのある部分を直線的に改善して …