MAYA rapidPlace 2.56 Maya シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました modelinghappy 2021年10月12日 [PR] rapidPlace 2.56 Maya 以前紹介したMayaでプリセットライブラリに登録したモデルをドラックして配置出来る便利なツールrapidPlaceがバージョンアップして、シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました。パーツ類などをぺたぺた張り付けるように配置出来て便利なのでGumroadから無料ダウンロード出来るので使ってみてはどうでしょう。パネルからMeshProjectionを1クリックするだけでモデルに張り付く機能も使えますよ。
モデリング オーバーウォッチのワイヤーフレーム画像が勉強になる! 2016年11月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZBrushサマー2016講演で流されたオーバーウォッチのワイヤーフレーム画像!ゲームモデルとシネマモデルの比較画像など刺激になる動 …
モデリング パイプや縄を作るのが超簡単!maya用プラグイン"Quick Pipe "の使い方! 2016年12月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 前にYOUTUBEの動画を見て気になってたmaya用プラグイン"Quick pipe"ですが、超絶便利です! …
モデリング MAYA ポリゴンで円の穴を開ける考え方。 2015年2月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ポリゴンを押し出すのは簡単で、自分で決めた場所に穴を開けるのもまだどうにかなってたけど、修正が入ったりやっぱりここに穴を開けて!となると、ポリゴン分割された場所 …