MAYA rapidPlace 2.56 Maya シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました modelinghappy 2021年10月12日 [PR] rapidPlace 2.56 Maya 以前紹介したMayaでプリセットライブラリに登録したモデルをドラックして配置出来る便利なツールrapidPlaceがバージョンアップして、シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました。パーツ類などをぺたぺた張り付けるように配置出来て便利なのでGumroadから無料ダウンロード出来るので使ってみてはどうでしょう。パネルからMeshProjectionを1クリックするだけでモデルに張り付く機能も使えますよ。
MAYA Xgenを使ってライオンに毛を生やさせる初歩的なチュートリアル動画。 2014年9月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 使うパラメーターが多いのでついつい嫌煙してしまいますが、クオリティは置いといてまずはどのように使うのかをざっと覚えるには良さげなチュ …
MAYA Maya ArnoldでaiFlakesを使ってラメを表現するチュートリアル動画 2021年4月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Autodesk Arnold Flakes Mayaのarnoldを使ってaiFlakesノードを使って車の塗装などに使われるラ …
UV展開 MAYAでUV展開するのに主に使う機能は3つです!初心者向けチュートリアル記事! 2018年4月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAでUV展開する時に色々な機能があってどれを使っていいのか分からなくなりますが、主に使う機能は、たった3つだけです。今回はバイ …