MAYA rapidPlace 2.56 Maya シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました modelinghappy 2021年10月12日 [PR] rapidPlace 2.56 Maya 以前紹介したMayaでプリセットライブラリに登録したモデルをドラックして配置出来る便利なツールrapidPlaceがバージョンアップして、シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました。パーツ類などをぺたぺた張り付けるように配置出来て便利なのでGumroadから無料ダウンロード出来るので使ってみてはどうでしょう。パネルからMeshProjectionを1クリックするだけでモデルに張り付く機能も使えますよ。
モデリング 「Quad Remesher for maya」 多角形ポリゴンを自動で四角形ポリゴンに変換してくれるプラグイン 2019年8月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY EXPOSIDE Quad Remesher 多角形ポリゴンをQuad Remesherのプラグインを使う事で自動で四角形ポリ …
MAYA MAYA エリアライトをいつもより1ランク使えるようにするテクニック。ライティングする時は使ってみて 2019年10月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAでライティングする時はエリアライトをよく使うと思いますが、今回はエリアライトを作った後にライトを移動させて配置するのに便利な方法を記 …
モデリング Maya 「Multi-Cut」の便利な使い方7種類。 2014年11月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今までポリゴン分割するなら使ってた「split polygon tool」や「interactive split tool」が無くな …