MAYA rapidPlace 2.56 Maya シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました modelinghappy 2021年10月12日 [PR] rapidPlace 2.56 Maya 以前紹介したMayaでプリセットライブラリに登録したモデルをドラックして配置出来る便利なツールrapidPlaceがバージョンアップして、シェーダーをma形式で同じフォルダにエクスポート出来るようになりました。パーツ類などをぺたぺた張り付けるように配置出来て便利なのでGumroadから無料ダウンロード出来るので使ってみてはどうでしょう。パネルからMeshProjectionを1クリックするだけでモデルに張り付く機能も使えますよ。
モデリング 「Straighten Vertices Along」2つの頂点の間にあるバーテックスを一直線にしてくれるmaya用ツール 2019年11月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Straighten Vertices Along Line 1.0.0 for Maya 2つの頂点の間にあるバーテックスを …
モデリング 「Content Browser」作ったモデルをキャプチャ付きで書き出せるMAYAの便利な機能 2019年8月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Content Browserを使うと、通常名前だけでしか判断できないmayaデータを、mayaの専用ブラウザで見るとキャプチャした …
MAYA tb CollisionTools Mayaでリグを変更する事なく床に自由に接触出来るようにするツール 2022年2月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY tb CollisionTools tb CollisionToolsはMayaでリグを変更することなく、シーンに指の接触を簡単に追加 …