MAYA Xgenを使ってライオンに毛を生やさせる初歩的なチュートリアル動画。 modelinghappy 2014年9月22日 [PR] 使うパラメーターが多いのでついつい嫌煙してしまいますが、クオリティは置いといてまずはどのように使うのかをざっと覚えるには良さげなチュートリアルがありました。 日本語和訳付きのこっちの方が分かりやすいかな? xgenで1つのオブジェクトを複製して配置する事も出来るんですね。 Paint Effectとの違いはどこら変なんだろう?
MAYA DMC_DrawSelectEdgeTool for Maya 3角形ポリゴンもなぞるように選択できるようになるツール 2020年11月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad DMC_DrawSelectEdgeTool for Maya DFさんが作成したDMC_DrawSele …
モデリング MAYA たくさんのモデルを配置して簡単に全てのモデルを変形させる方法。 2019年3月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 1つのベースとなるモデルを配置したけど、後からやっぱり調整したい時ってありますよね?そんな時に変形したモデルを1つ作ってまた配置して …
MAYA MAYAでテクスチャを大量に使いながらマテリアルを整理したい時に使えるUDIMの使い方。 2019年2月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ありがたいUDIM! UDIMを使うと、高解像度のモデルを作る時にテクスチャを沢山用意したい!だけど、UVスペースは1:1の所 …