blender ブレンダーでモディファイヤーを繋げてプロシージャルに調整出来る岩とスタライズ調の質感をノードで作る動画 modelinghappy 2022年1月26日 [PR] ブレンダーで球体モデルからモディファイヤーを使って形状をいつでも調整出来る岩モデルを作り、ノードを繋げてスタライズ調の質感を付けるチュートリアル動画が公開されています。モディファイヤーとノードの使い方が勉強が出来る動画となっています。
モデリング Blenderで複数のビルを標準アドオンの山にパーティクルヘアーで大量配置するチュートリアル動画 2021年12月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderを使って数種類のビルを標準アドオンで作成した山にパーティクルヘアーで大量配置して密集した建物の背景シーンを作るチュートリア …
blender Astroview - View Constraint Tool Blenderの作業画面で視点を常に目の前にジャンプできるアドオン 2020年12月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Astroview - View Constraint Tool AstroviewはBlenderで作業領域が常に目の前にあ …
blender Weavr - Procedural Textile Shaderブレンダーで布の繊維を調整出来る無料プロシージャルマテリアル 2021年4月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Weavr - Procedural Textile Shader [Blender 2.81] ブレンダーでプロシージャ …