モデリング Geo Backpack [v 1.0] Blender3.1でブラシや、カーブ同士を繋げて厚みが付くジオメトリーノードベースのモディファイアセット modelinghappy 2022年4月13日 [PR] Geo Backpack [v 1.0] Geo BackpackはBlender3.1のジオメトリーノードベースのモディファイアセットで、ブラシを使用してサーフェイスに厚みを追加したり、カーブを使って囲った部分だけサーフェイスを作成したり、カーブ同士が繋がるように厚みを作成したり出来るようになります。 購入するとデモファイルが2つ付属しているのでツールについて使い方を学ぶ事が出来ます。Gumroadで5ドルで販売されています。
モデリング Sculpt Subtools – アウトライナー不要!スカルプトモードでZBrush風のSubTool管理ができるBlender用無料アドオン 2026年7月31日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Sculpt Subtools Sculpt Subtoolsは、BlenderのスカルプトモードでZBrushのSubToolのよう …
モデリング ブレンダーの頂点ペイントを使って部分的にジオメトリーノードを使って草と石を配置する初心者向け動画 2021年5月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダーのジオメトリーノードを使ってシンプルなローポリの草と石を配置する動画が公開されています。頂点ペイントした部分にだけ草を生やす方 …
モデリング Procedural Terrain Shader for Blender ブレンダーで凹凸地形を作るチュートリアル動画とノードデータをダウンロード出来ます 2021年12月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Procedural Terrain Shader for Blender ブレンダーでディスプレイスメントにノイズテクスチャーとラン …