Blender3.3LTSが公開されました。今回は新しいヘアグルーミングにジオメトリーノードを使用してプロシージャルにUV展開出来る機能等が追加されました。
新しいヘアーグルーミング

ジオメトリーノードのUVをプロシージャルに展開出来るノードの追加

迷路、稲妻、植物などを表現できるノードが追加

グリースペンシルでライトとシャドウの正確なラインの表示

グリースペンシルがキーフレーム上に表示されるようになりました
ドープシートエディタと タイムラインエディタで、他のオブジェクトやプロパティと一緒にグリース ペンシル キーフレームが表示されるようになりました。
INTEL GPUとAMD GPUのレンダリングサポート
Cyclesレンダリング時にoneAPIを使用して、最新のIntel GPUのレンダリングサポートと、AMD GPUレンダリングが有効になりました。
つい先日Blender3.2が公開されたと思っていましたが、次々に新しいバージョンが公開され便利になるのは嬉しいですが付いてくのに大変になりそうですね…。その他の新機能はBlender3.3公式サイトより確認してみてください。



