MAYA Script – WeldIt 3.0 for Maya 重なってる2つのモデルの間部分に溶接モデルを1クリックで作成出来るスクリプト modelinghappy 2023年6月6日 [PR] Script – WeldIt 3.0 for Maya welditはMayaプラグインを多数開発してるWizixさんが作成したMayaのスクリプトでメッシュ同士の重なっている部分に溶接されたモデルを作成する事が出来ます。 動画では2つのモデルを選択してからスクリプトでボタンを押す事で自動的に溶接モデルが作られて、そこからプラグインのパラメーターで角度やサイズを調整して溶接モデルを簡単に作成できているのが確認出来ます。 Gumroadで10ドルで販売されています。
MAYA Maya コンストレイン 頂点を移動させるとジオメトリーが同時に動く「Point On Poly」の使い方 2014年12月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 頂点を移動させたら、選んでないジオメトリーも同時に動く、とっても便利なコンストレイン「Point On Poly」使い方のご紹介です …
MAYA SCHNAPPS サーフェースに別のモデルをスナップさせたり、リグをスナップさせれるMAYA用スクリプト 2020年11月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY SCHNAPPS SCHNAPPSはMAYA用スクリプトで1つのリグを別のリグにスナップしたり、サーフェースの上にオブジェク …
MAYA Maya コンストレイン 移動と回転が1つで出来る「Parent」の使い方 2014年12月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Parent=「回転」+「移動」 コンストレインのparentはジオメトリーに適用させると、Orientみたいに2つのオブジェ …