MAYA Script – WeldIt 3.0 for Maya 重なってる2つのモデルの間部分に溶接モデルを1クリックで作成出来るスクリプト modelinghappy 2023年6月6日 [PR] Script – WeldIt 3.0 for Maya welditはMayaプラグインを多数開発してるWizixさんが作成したMayaのスクリプトでメッシュ同士の重なっている部分に溶接されたモデルを作成する事が出来ます。 動画では2つのモデルを選択してからスクリプトでボタンを押す事で自動的に溶接モデルが作られて、そこからプラグインのパラメーターで角度やサイズを調整して溶接モデルを簡単に作成できているのが確認出来ます。 Gumroadで10ドルで販売されています。
モデリング MAYA 背景モデラーは覚えておいて損はない!沢山配置したモデルを簡単に置き換える方法!Replace Objectsの使い方を詳しく書きました! 2017年9月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 1つの作ったモデルを沢山の場所に配置したのに、やっぱりそれを別のモデルに置き換えてもらいたい!と言われた事ないですか?1つ1つ手作業 …
MAYA MAYA2016が発表!ちらつき無し?!リアルタイムで質感設定が可能になる! 2015年4月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Autodesk New Maya2016 features 毎年アップデートするMAYAですが、2016で新たに追加された …
モデリング MAYAでモデリングした自主制作SR400のバイクが完成しました。 2018年4月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ⇒画像クリックで拡大します。 2016年に作ろうと思って1年半放置していたバイクを最近時間を見つけてアーノルドの使い方から勉強して …