MAYA Script – WeldIt 3.0 for Maya 重なってる2つのモデルの間部分に溶接モデルを1クリックで作成出来るスクリプト modelinghappy 2023年6月6日 [PR] Script – WeldIt 3.0 for Maya welditはMayaプラグインを多数開発してるWizixさんが作成したMayaのスクリプトでメッシュ同士の重なっている部分に溶接されたモデルを作成する事が出来ます。 動画では2つのモデルを選択してからスクリプトでボタンを押す事で自動的に溶接モデルが作られて、そこからプラグインのパラメーターで角度やサイズを調整して溶接モデルを簡単に作成できているのが確認出来ます。 Gumroadで10ドルで販売されています。
プラグイン speedBend for Maya v1.0 面を選択してボタンを押すだけで簡単にベンド機能で角度のあるモデルを作れる無料プラグイン 2023年5月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY speedBend for Maya v1.0 mayaのツールを多数作っている事で有名なIm3dJoe - Maya Polygon …
MAYA KMJ ADJUST LENGTH MAYAで複数のエッジを指定した長さに調整できる無料ツール 2020年11月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad KMJ ADJUST LENGTH KMJ ADJUST LENGTHは、MAYAで使える複数のエッジを指定さ …
MAYA UV展開無しでMAYA arnold 標準シェーダーだけで汚れマテリアルの作り方 2019年12月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UV展開しないでmaya arnoldの標準シェーダーをつなぎ合わせるだけで汚れに使えそうなシェーダーを作る方法を記事にしてみました。キワ部 …