Geometry Nodes

モデルの上にカーブを描くと液体を簡単にペイント出来るFluid Painterが1.3にバージョンアップでアニメーションとシミュレーション中でも液体が追従するようになりました

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Fluid Painter

Fluid PainterはBlenderでカーブを描くと様座な液体を作成出来るジオメトリーノードですが、バージョン1.3にアップデートされて、リグのあるアニメーションオブジェクトに流体を貼り付けるための新しい機能に、布のオブジェクトに液体が付着したままシミュレーションしても付着したままにする事が可能になり、落ちるシミュレーション中に液体を動かす事が可能になりました。

また、新しくパラメーター機能も追加され、流体の解像度や液体マテリアルの方向、液体がドロップするアニメーション等を調整する機能も追加されています。使い方はこちらから確認可能です。

プリセットには泡、液体、チョコレートソースなど様々なマテリアルも用意されているので、手動で液体を作るよりも時間短縮になり重宝すると思います。Blendermarketで7.90で販売されています。

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