MAYA Maya コンストレイン 移動と回転が1つで出来る「Parent」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 [PR] Parent=「回転」+「移動」 コンストレインのparentはジオメトリーに適用させると、Orientみたいに2つのオブジェクトが同じ場所で回転し続けるという動作とは違い、最初に選択したジオメトリーを回転させると、後から選択したジオメトリーがその周りをぐるぐる回転させる事が出来ますよ。 コントローラーを作る時に、回転もしたいし移動もさせたい時にはParentで繋ぐ事が多いのかな? また、Parentとは「親」という意味なので、回転だけでなく移動させる事も出来ます。
モデリング ディズニーアニメーションスタジオで働くキャラクターモデラーによって作られた女性モデルを無料でダウンロードできますよ〜 2019年4月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad Facial Modeling Timelapse Series 3D Model アナと雪の女王や、ズート …
MAYA Coiffure Xgenを使いリアルタイム用ゲーム制作で髪の毛を作るのが便利になるMAYA用プラグイン 2020年1月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad Coiffure 75ユーロ gumroad Coiffure 5ユーロ/1ヶ月 ゲーム制作をする上でキャ …
MAYA Tuber Mayaでカーブやモデルのエッジからチューブ形状を作成出来る無料ツール 2021年12月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Tuber TuberはMayaでカーブやモデルのエッジを選択してツールを1クリックするだけでチューブ状のモデルを作成出来るツールです …