MAYA Maya コンストレイン 移動と回転が1つで出来る「Parent」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 [PR] Parent=「回転」+「移動」 コンストレインのparentはジオメトリーに適用させると、Orientみたいに2つのオブジェクトが同じ場所で回転し続けるという動作とは違い、最初に選択したジオメトリーを回転させると、後から選択したジオメトリーがその周りをぐるぐる回転させる事が出来ますよ。 コントローラーを作る時に、回転もしたいし移動もさせたい時にはParentで繋ぐ事が多いのかな? また、Parentとは「親」という意味なので、回転だけでなく移動させる事も出来ます。
MAYA directional edge loop select for Maya v1.0 選択したエッジからドラッグし続ける事でエッジループを作成して、横移動も出来る無料ツール 2022年12月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY directional edge loop select for Maya v1.0 Mayaのツールを作っている事で有名なIm3 …
モデリング Maya 1個のオブジェクトから大きさ、角度、距離をランダムに変更して配置する「Randomize Transforms」の使い方 2014年12月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY これはMAYA標準で付いてる機能ではなく、Bonus Toolsの1つでAutodesk公式サイトからダウンロードしてください。Au …
MAYA smartPolyBridge Mayaで異なるエッジ数でも自動的にエッジを整理してブリッジが出来る無料ツール 2022年3月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY smartPolyBridge v1.01 for Maya smartPolyBridgeはMayaで異なるエッジ数でも2つ …