MAYA Maya コンストレイン 移動と回転が1つで出来る「Parent」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 [PR] Parent=「回転」+「移動」 コンストレインのparentはジオメトリーに適用させると、Orientみたいに2つのオブジェクトが同じ場所で回転し続けるという動作とは違い、最初に選択したジオメトリーを回転させると、後から選択したジオメトリーがその周りをぐるぐる回転させる事が出来ますよ。 コントローラーを作る時に、回転もしたいし移動もさせたい時にはParentで繋ぐ事が多いのかな? また、Parentとは「親」という意味なので、回転だけでなく移動させる事も出来ます。
モデリング industrial Light & Magic社で働くプロが3番キーでスムーズメッシュにする時に綺麗なモデルを作るサンプル動画15種類が公開されています 2019年4月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY スター・ウォーズの映画製作をしているindustrial Light & Magic社で働くシニアアーティストのAndrew H …
髪の毛の作り方 MAYAのXgenを使って髪の毛を作る方法を1から詳しく記事にしました。初心者編 2018年10月27日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAのXGenの機能を使えばリアルな髪の毛をつくる事が出来ますが、現在いろいろ触って覚えた事を書いておきました。僕自身勉強中ですが、とり …
MAYA Maya Indie、Max Indieが本日から年間4万円で購入可能になりました 2020年8月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Autodesk maya indie Autodesk max indie 年間27万円もするMAYAのソフトですが、ついに年 …