MAYA Maya コンストレイン 移動と回転が1つで出来る「Parent」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 [PR] Parent=「回転」+「移動」 コンストレインのparentはジオメトリーに適用させると、Orientみたいに2つのオブジェクトが同じ場所で回転し続けるという動作とは違い、最初に選択したジオメトリーを回転させると、後から選択したジオメトリーがその周りをぐるぐる回転させる事が出来ますよ。 コントローラーを作る時に、回転もしたいし移動もさせたい時にはParentで繋ぐ事が多いのかな? また、Parentとは「親」という意味なので、回転だけでなく移動させる事も出来ます。
モデリング Zbruhsでラフに作ったアーマーパーツをMAYAのモデリングツールキットで綺麗にリトポするチュートリアル動画 2018年1月16日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZBrush+MAYAでアーマーパーツを作り上げるチュートリアル動画です。 ZBrushのモデルをMAYAにインポート …
MAYA 「George's Maya Tool Kit」MAYAのモデリングでよく使うツールを1つにまとめられたパネルウィンドウ 2019年7月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY George's Maya Tool Kitをダウンロードする George's Maya Tool Kitはモデリングでよく …
モデリング MAYA 移動ツールを使わないでオブジェクトを移動させる「Click/Drag Move Tool」の使い方 2014年12月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY これはMAYA標準で付いてる機能ではなく、Bonus Toolsの1つでAutodesk公式サイトからダウンロードしてください。Au …