MAYA Maya コンストレイン 移動と回転が1つで出来る「Parent」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 [PR] Parent=「回転」+「移動」 コンストレインのparentはジオメトリーに適用させると、Orientみたいに2つのオブジェクトが同じ場所で回転し続けるという動作とは違い、最初に選択したジオメトリーを回転させると、後から選択したジオメトリーがその周りをぐるぐる回転させる事が出来ますよ。 コントローラーを作る時に、回転もしたいし移動もさせたい時にはParentで繋ぐ事が多いのかな? また、Parentとは「親」という意味なので、回転だけでなく移動させる事も出来ます。
MAYA ゲーム用ヘアテクスチャをmayaとXgen用プラグイン「Coiffure」を使って50分以上に渡り説明している動画 2020年8月31日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY googledrive Realtime hair - FREE marmoset scene Download for artis …
UV展開 NPK_UV_LAYOUT_V.1.0 自動で同じオブジェクトを識別してUVのスケールを合わせて整理する事が出来るMAYA用無料スクリプト 2021年4月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY NPK_UV_LAYOUT_V.1.0 Mayaで動作するNPK_UV_LAYOUT_V.1.0は自動で同じオブジェクトを識別してUV …
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