MAYA Maya コンストレイン 移動と回転が1つで出来る「Parent」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 [PR] Parent=「回転」+「移動」 コンストレインのparentはジオメトリーに適用させると、Orientみたいに2つのオブジェクトが同じ場所で回転し続けるという動作とは違い、最初に選択したジオメトリーを回転させると、後から選択したジオメトリーがその周りをぐるぐる回転させる事が出来ますよ。 コントローラーを作る時に、回転もしたいし移動もさせたい時にはParentで繋ぐ事が多いのかな? また、Parentとは「親」という意味なので、回転だけでなく移動させる事も出来ます。
UV展開 MAYAで複数のUVを展開するのに便利なスクリプト。 2017年1月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 同じモデルのナットを沢山配置したけど、 UV展開し忘れていた! …
モデリング MAYA 板ポリから厚みを付けれるプラグインShellModを買ってみました。 2015年10月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 板ポリベースにこのプラグインを使えば厚みを付けて編集できるツールを10ドルで購入して使ってみました。購入はpaypalじゃな …
テクスチャ&レンダリング MAYA用 プロシージャルマテリアルで傷や汚れをUV展開なしで再現出来るShadeItが発売! 2019年12月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UV展開しなくてもこの質感を再現してくれる!! ShadeItを購入する おなじみのWizixさんがMAYA用 Arno …