MAYA Maya コンストレイン 移動と回転が1つで出来る「Parent」の使い方 modelinghappy 2014年12月17日 [PR] Parent=「回転」+「移動」 コンストレインのparentはジオメトリーに適用させると、Orientみたいに2つのオブジェクトが同じ場所で回転し続けるという動作とは違い、最初に選択したジオメトリーを回転させると、後から選択したジオメトリーがその周りをぐるぐる回転させる事が出来ますよ。 コントローラーを作る時に、回転もしたいし移動もさせたい時にはParentで繋ぐ事が多いのかな? また、Parentとは「親」という意味なので、回転だけでなく移動させる事も出来ます。
モデリング MayaとZbrushを使い唇がどのような形状になっているのか説明しながらモデリング方法が学べるチュートリアル動画 2023年6月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MayaとZBrushを使用して人間の唇のモデリングチュートリアルが公開されています。 動画では唇の形状をオレンジ色のラインを引い …
モデリング 初心者向け。柱のある丸く曲線のある建物をMAYAでモデリングするチュートリアル動画 2018年2月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 四角い建物だったらボックスを作ればいいだけですが、丸く曲線を描いているコロッセオみたいな闘技場を作るにはどうすればいいか勉強になるチ …
MAYA 「Booleanbox」MAYAでリアルタイムにブーリアンした後にモデルの分割数を変更出来るスクリプト 2020年6月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Booleanbox script MAYAでブーリアンするのに必要なツールがわかりやすく整理されていて、ブーリアンした後に形 …