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Blendini – HoudiniとBlenderを双方にワンクリック同期して、パーティクル・ジオメトリ・カメラ・ライト等を転送できるツール

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Blendini: Export Any Geometry from Houdini to Blender

BlendiniはHoudiniとBlenderでワンクリックで同期して、お互いのデータを自動転送できるBlenderアドオンとHoudini HDAです。

転送したデータはエクスポートを押すと自動的に最新データに更新されます。

Houdiniで作ったパーティクルや爆発シミュレーションをBlenerで仕上げたい時、Houdiniのシミュレーション結果をBlenderのアニメーションシーンへ直接転送、Blenderのキャラ・ライティングセッティングをHoudiniで加工、Blenderレンダラー(Cycles/Eevee)で素早くプレビューしたい時に使えます。

Houdiniからは、パーティクル、メッシュ、カーブ、ボリューム、パックプリミティブを転送出来て、Blenderからはオブジェクト、カメラ、ライト、エンプティを転送できます。また、転送時にインスタンスID、ポイントカラー、カーブのパラメーター、マテリアル、モーションブラーも保持されます。

Gumroadで49ドルで販売されています。

Houdiniで作ったデータを1クリックで、


Blender側に転送しています。


Blenderで作ったデータを、


Houdini側に転送しています。編集した場合も再度1ボタンで更新されます。

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