Blendini: Export Any Geometry from Houdini to Blender
BlendiniはHoudiniとBlenderでワンクリックで同期して、お互いのデータを自動転送できるBlenderアドオンとHoudini HDAです。
転送したデータはエクスポートを押すと自動的に最新データに更新されます。
Houdiniで作ったパーティクルや爆発シミュレーションをBlenerで仕上げたい時、Houdiniのシミュレーション結果をBlenderのアニメーションシーンへ直接転送、Blenderのキャラ・ライティングセッティングをHoudiniで加工、Blenderレンダラー(Cycles/Eevee)で素早くプレビューしたい時に使えます。
Houdiniからは、パーティクル、メッシュ、カーブ、ボリューム、パックプリミティブを転送出来て、Blenderからはオブジェクト、カメラ、ライト、エンプティを転送できます。また、転送時にインスタンスID、ポイントカラー、カーブのパラメーター、マテリアル、モーションブラーも保持されます。
Gumroadで49ドルで販売されています。
Houdiniで作ったデータを1クリックで、

Houdini側に転送しています。編集した場合も再度1ボタンで更新されます。


