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Grungit|ワンクリックで汚れ・傷等をプロシージャルに追加できるBlenderアドオンが無料ダウンロード可能になっています

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Grungit – 1-Click Wear And Tear for Blender

SUPER HIVE(旧Blender Market)で4300本以上販売されているBlenderでプロシージャルにモデルに汚れ・傷・をパラメーター調整から適用できる人気アドオンGrungitが以前は14.95ドルで販売されていましたが、現在はGumroadで無料ダウンロード可能となっています。

Grungitは、Blenderで3Dモデルに摩耗や損傷、汚れなどのディテールを簡単に追加できるアドオンです。ボタンを押すだけでエッジの摩耗や表面の傷、グランジ表現を自動生成でき、軽い擦れから大きなダメージまで幅広い状態を作ることができます。複雑な設定を行わなくても、モデルにリアルな使用感を追加できます。

PBRテクスチャのベイク、マテリアルの保持、リアルタイム調整などに対応しています。複数のオブジェクトやマテリアルにも適用でき、さらにアドバンスモードを使えばより細かい調整も可能です。手動ペイントで汚れを追加・削除したり、簡易的な劣化表現を作るクイックモードなども用意されています。

注意点として、エッジ摩耗のスケールが大きすぎる場合は、非常に薄いメッシュで意図しない結果になることがあります。また、macOS環境ではAppleのOpenGLドライバの問題によりEEVEEで正常に動作しないケースが報告されており、その場合はPBRベイク機能を使ってマテリアルを変換する必要があります。さらに、多数のオブジェクトやマテリアルをベイクする場合は処理時間が長くなることがあります。

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