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UV展開済みモデルへAIテクスチャ生成出来るBlenderアドオン「Texture Diffusion v2」がアップデート

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Texture Diffusion v2

Replicate、Google Gemini、fal.aiなどのクラウドAIサービス経由で、Nano Banana、GPT-Image-2、FLUX2、Grok Imagine Editなどの画像生成AIを利用し、BlenderのUV展開済みモデルに対して、ビューポートで囲んだ部分へ直接テクスチャ生成出来るアドオン「Texture Diffusion v2」がアップデートされました。

生成処理はクラウド上で実行され、作成された画像はBlenderへ自動で戻されるため、そのままテクスチャとして編集を続けることが可能です。

「グローバルテクスチャ」モードでは、モデル全体を複数角度からまとめて生成することで、どの角度から見ても破綻しにくいベーステクスチャを自動作成可能。「ライブペイント」モードでは、必要な部分だけを囲んでAI生成を行い、Blender上で直接ペイントしながら細かなディテール追加や部分修正を高速に行えます。

テクスチャサイズは1024px〜4096pxに対応しており、左右対称生成機能も搭載。使用するにはUV展開済みモデルと各AIサービスのAPIキーが必要で、生成ごとに数セント程度のクラウド利用料金が発生します。生成されるのは主にアルベド系テクスチャで、PBRマップ一式を自動生成するタイプではありません。

サブスクリプションは不要で、アドオンを一度購入すれば利用可能。以降は各プロバイダーへ画像生成ごとの料金(1枚あたり約0.02〜0.16ドル)を支払う形式となっています。高性能GPUは不要で、すべてクラウド上で処理されます。Blender 5.0および5.1に対応。クラウド上で実行されます。Blender 5.0および5.1で動作します。

SUPER HIVE(旧Blender Market)で定価24ドルですが、5月27日までV2リリース記念として19ドルで販売さいています。

 

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