Surface Meshは、ベジェ曲線を使って滑らかなサーフェスを生成できるBlender用アドオンです。車のボディパネルなど、複数の滑らかな曲面をつなぎ合わせるモデリングに便利に使う事が出来ます。
基本的には上下左右を構成する4本のベジェ曲線を用意して選択することで、その曲線に囲まれた部分へメッシュを生成できます。曲線の制御点やハンドルを動かすたびにサーフェスもリアルタイムで更新されるため、完成形を確認しながら曲面を調整できます。
4本の曲線の向きが揃っていないことでサーフェスがねじれた場合には、曲線の方向を自動的に修正できます。また、複数の曲線の端にわずかな隙間がある場合は、端点同士を結合してパネルの角をきれいにつなげることもできます。
隣り合ったパネルで同じ曲線を共有することもできるため、1本の曲線を編集して複数の曲面を連動して変形させることができます。
生成するメッシュは作業中のプレビューと最終出力で解像度を別々に設定できるため、編集中は軽い状態で操作して、完成時だけ解像度を上げて滑らかなメッシュを生成できます。生成したサーフェスの一括表示・非表示や、各曲線の役割をビューポート上に表示する機能、X・Y・Z軸を選択できるミラー機能も搭載されています。
Blender 4.2 LTS以降に対応しており、Blender Extensionsから無料でダウンロードできます。
