Blender Cascadeur RTは、Carlos Barretoさんによって開発された、CascadeurとBlenderのキャラクターアニメーションをリアルタイムに連携できる無料アドオンです。
通常はCascadeurからアニメーションを書き出してBlenderへ読み込む必要がありますが、Cascadeurでポーズや動きを編集しながら、その結果をBlenderのキャラクターへすぐに反映できます。
データは同じパソコン内のBlenderとCascadeurの間で送受信されるため、Blender側のマテリアルや背景、ライティング、カメラを確認しながら、Cascadeurでキャラクターの動きを調整できます。
リアルタイムに受信したアニメーションは、Blenderのキーフレームとして記録することも可能で、動きを確認するだけでなく、最終的なアニメーションをBlender側で細かく編集したい場合にも使えます。また、BlenderからCascadeurの再生・停止やフレーム移動を操作したり、Blenderで編集したポーズをCascadeurへ送り返したりできる双方向の連携機能も用意されています。
リグの向きやボーン名の違いに対応するための設定があり、現在はCascadeur標準のCascy、Mixamo、Character Creator 5のリグで動作確認されています。
Blenderへアドオンをインストールするだけでなく、付属のスクリプトをCascadeur側にも追加する必要があります。
Blender Cascadeur RTは、GitHubから無料でダウンロードできます。
Blender – Cascadeur Realtime bridge
Avaialble at: https://t.co/7qlZ2ZgEEg
Tested with the following armatures:
– Cascy
– Mixamo
– CC5 #cascadeur #b3d pic.twitter.com/39sFKFEYxE— Carlos Barreto (@carlosedubarret) September 6, 2026
