UVgamiは、3Dモデルを読み込んでボタンを押すだけで、UVを自動展開できる無料サイトです。以前Blenderアドオン版がある事を紹介しましたが、そのwebブラウザ版がリリースしました。
ブラウザ版はインストールやアカウント登録が不要で、処理はPC内で行われるため、モデルがサーバーにアップロードされずに利用可能。OBJ、GLB、GLTF、FBX、STLの読み込みに対応し、OBJはOBJ形式、それ以外はGLB形式でダウンロードできます。
展開エンジンは品質重視の「OptCuts」と速度重視の「xatlas」を選択でき、歪みとシームの少なさのバランスも調整できます。シームを入れたくない場所をペイントで指定する機能や、角のあるモデル向けのハードサーフェスモード、パーツごとに適したモードを選ぶオートモードも用意されています。
Blender 4.3以降に対応するアドオン版では、複数モデルの一括展開や、UVアイランドの再展開・リラックスなども可能です。
以前は有料だった、Windows、macOS、Linux向けの無料デスクトップ版も公開されており、ブラウザ版より高速に処理できるとのことです。
