zbrush リアルな鳥の羽根のテクスチャーを作りたい時はZbrushのファイバーメッシュが使える modelinghappy 2018年7月24日 [PR] リアルな鳥の羽を作るチュートリアル記事 リアルな鳥の羽根を作りたい時は細長いポリゴンを用意してファイバーメッシュを適用。そこから羽の形に調整してポリゴンをベイクしてノーマルやトランスファーマップを作れば鳥の羽のテクスチャーを作る事が出来るというわけです。チュートリアルではMarmoset toolbagでベイクしているようですが、mayaでもベイクする事は出来るのでこちらの記事を参考に作ってみてください。
キャラクター 初心者がリアルな顔をつくるときに覚えておいたほうが良い、目、口、鼻の作り方を説明している分かりやすいチュートリアル動画 2018年8月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 初心者が作りがちなシンプルな顔のモデルから、どのようにリアルな顔に作り上げていくか説明画像を交えながらZbrushでスカルプトしてい …
アンリアルエンジン Zbrushとサブスタンス ペインターでタイリングテクスチャ用ノーマルマップを作ってMAYAやアンリアルエンジンで適用する方法 2021年2月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrushを使って1からスカルプトして作成したタイリングモデルをサブスタンスペインターを使ってノーマルマップを作成してMAYAやア …
3DCGソフト Female Bust Course in Marmoset Toolbagリアルタイム用女性モデルを作成するチュートリアル動画 2020年12月31日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Female Bust Course in Marmoset Toolbag 世界中のクリエイターのチュートリアル動画が販売し …