リアルな鳥の羽根を作りたい時は細長いポリゴンを用意してファイバーメッシュを適用。そこから羽の形に調整してポリゴンをベイクしてノーマルやトランスファーマップを作れば鳥の羽のテクスチャーを作る事が出来るというわけです。チュートリアルではMarmoset toolbagでベイクしているようですが、mayaでもベイクする事は出来るのでこちらの記事を参考に作ってみてください。
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