zbrush リアルな鳥の羽根のテクスチャーを作りたい時はZbrushのファイバーメッシュが使える modelinghappy 2018年7月24日 [PR] リアルな鳥の羽を作るチュートリアル記事 リアルな鳥の羽根を作りたい時は細長いポリゴンを用意してファイバーメッシュを適用。そこから羽の形に調整してポリゴンをベイクしてノーマルやトランスファーマップを作れば鳥の羽のテクスチャーを作る事が出来るというわけです。チュートリアルではMarmoset toolbagでベイクしているようですが、mayaでもベイクする事は出来るのでこちらの記事を参考に作ってみてください。
3DCGソフト ZbrushCore2021リリース!ZbrushCoreから無償アップデートでMicroPoly、ZRemesherなどが追加 2020年9月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZbrushCore2021 2020年9月18日にZbrushCore2021がリリースされました。ZbrushCoreを使 …
MAYA MAYAとZbrushを使いリアルなおじさんモデルを作ったVitor Caminhaさんの作品。 2017年12月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ArtstationにてMAYAとZbrushを使いarnoldでレンダリングされたリアルな作品が公開されていました。人肌も素晴らし …
3DCGソフト Zbrush2021スニークプレビューが公開!布ブラシにリトポ機能追加! 2020年7月23日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY pixologic公式サイトよりZbrush2021のスニークプレビュー動画が公開されました。新機能ではモデルに沿った形状に変形するクロ …