モデリング ピクサーのトイストーリーに出てくる公園のトポロジーを例に少ないエッジでモデリングする方法 modelinghappy 2018年8月13日 [PR] 2013年に公開されていたトイ・ストーリーとモンスターズインクのモデリングプロップを例にサブディビジョンサーフェースとMayaのCrease tool(エッジの鋭角を保つ方法)を使った動画が公開されていました。 非常にシンプルなトポロジーですが、ワイヤーを無駄に増やさずにきれいにモデリングしているのが分かります。 形状の修正も簡単にできるしまさにこれだけシンプルなワイヤーは理想ですが、Crease toolは実務で使わない事が多いし複雑な形状はさすがに細かくなるのが現実ですよね^^;
MAYA Q-Shade v1.01 for Maya Hypershadeが開くのが遅い場合に軽く動作する4つの機能だけあるツール 2022年3月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Q-Shade v1.01 for Maya Q-ShadeはMayaでHypershadeを開くのに時間がかかることがあるの …
MAYA MAYAのXgenを使いキングコングに1から毛を生やすチュートリアル動画 2018年1月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 過去にXgenを使ってライオンに毛を生やさせるチュートリアル記事を書きましたが、youtubeでキングコングに毛を生やす動画があった …
MAYA Tutorial: Creating a Realistic Eye 3.0 リアルな目だけに特化した作り方を説明したチュートリアル動画が販売 2023年12月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Tutorial: Creating a Realistic Eye 3.0 tom.newbury.cgさんがMaya、Ma …