モデリング ピクサーのトイストーリーに出てくる公園のトポロジーを例に少ないエッジでモデリングする方法 modelinghappy 2018年8月13日 [PR] 2013年に公開されていたトイ・ストーリーとモンスターズインクのモデリングプロップを例にサブディビジョンサーフェースとMayaのCrease tool(エッジの鋭角を保つ方法)を使った動画が公開されていました。 非常にシンプルなトポロジーですが、ワイヤーを無駄に増やさずにきれいにモデリングしているのが分かります。 形状の修正も簡単にできるしまさにこれだけシンプルなワイヤーは理想ですが、Crease toolは実務で使わない事が多いし複雑な形状はさすがに細かくなるのが現実ですよね^^;
MAYA Mesh Match for Maya 異なるトポロジーでもメッシュ、UV、リグ情報を転送、AIを使用した自動スケルトン作成機能が用意されているプラグイン 2025年7月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mesh Match for Maya Mesh Match for MayaはMayaでトポロジーが異なるメッシュを、もう片 …
MAYA Snappers Wrinkles Designer MAYAでキャラクターのシワをリアルタイムに作成編集できるツールがまもなく公開予定 2020年10月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY SNAPPERS アニメーションスタジオのSnappersは、Snappers Wrinkles Designerのティザービ …
MAYA Environment Concept Design for the Real World 建築家目線のように考えながら背景を作成する手法を学べるチュートリアル動画がWignFoxで販売開始! 2022年7月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Environment Concept Design for the Real World 世界中のチュートリアル動画を販売しているW …