モデリング ピクサーのトイストーリーに出てくる公園のトポロジーを例に少ないエッジでモデリングする方法 modelinghappy 2018年8月13日 [PR] 2013年に公開されていたトイ・ストーリーとモンスターズインクのモデリングプロップを例にサブディビジョンサーフェースとMayaのCrease tool(エッジの鋭角を保つ方法)を使った動画が公開されていました。 非常にシンプルなトポロジーですが、ワイヤーを無駄に増やさずにきれいにモデリングしているのが分かります。 形状の修正も簡単にできるしまさにこれだけシンプルなワイヤーは理想ですが、Crease toolは実務で使わない事が多いし複雑な形状はさすがに細かくなるのが現実ですよね^^;
モデリング MAYAで1からパイナップルをモデリングするチュートリアル動画 2019年4月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAで1からどうやって複雑そうなパイナップルをモデリングしたらいいのか分からない人は1から丁寧に作っていく動画があったので是非チ …
MAYA Mayaで隠れてしまって表示されないウィンドウをリセットして開けるようにする無料スクリプト 2021年6月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY [Maya Script] Close Hidden Windows and Restore UIs mayaで開いていたウィ …
MAYA Wire blend Mayaで複数のカーブに1つのモデルをカーブに沿って自動配置出来る髪の毛作成時等に使えるツール 2021年12月19日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Wire blend 1 Wire blendはMayaで配置した複数のカーブに沿って用意した一直線のモデルに置き換えるツールです。サ …