モデリングピクサーのトイストーリーに出てくる公園のトポロジーを例に少ないエッジでモデリングする方法 modelinghappy 2018年8月13日 / 2018年11月2日 38 1 2013年に公開されていたトイ・ストーリーとモンスターズインクのモデリングプロップを例にサブディビジョンサーフェースとMayaのCrease tool(エッジの鋭角を保つ方法)を使った動画が公開されていました。非常にシンプルなトポロジーですが、ワイヤーを無駄に増やさずにきれいにモデリングしているのが分かります。形状の修正も簡単にできるしまさにこれだけシンプルなワイヤーは理想ですが、Crease toolは実務で使わない事が多いし複雑な形状はさすがに細かくなるのが現実ですよね^^; 38 1
モデリングMAYAでボタンを作るチュートリアル動画 2017年3月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAで穴の開いたボタンを作る初心者向けのチュートリアル動画がありましたのでご紹介です。 まずは円柱を作成して 円柱の1つをChamfer …
MAYA「Ultimate Sparkle」MAYAでティンカーベルやシンデレラのようなキラキラを表現できるパーティクルリグシステムが販売中 2020年5月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Ultimate Sparkle 1.0.0 Ultimates SparkleはMAYAで古典的なシンデレラやティンカーベル …
モデリングリアルな豚をMAYA Zbrush サブスタンスペインターで作るチュートリアル動画 Photo-realistic CG Animal Production Processが販売開始 2020年12月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Photo-realistic CG Animal Production Process 世界中のCGアーティストのチュートリアル …