モデリング ピクサーのトイストーリーに出てくる公園のトポロジーを例に少ないエッジでモデリングする方法 modelinghappy 2018年8月13日 [PR] 2013年に公開されていたトイ・ストーリーとモンスターズインクのモデリングプロップを例にサブディビジョンサーフェースとMayaのCrease tool(エッジの鋭角を保つ方法)を使った動画が公開されていました。 非常にシンプルなトポロジーですが、ワイヤーを無駄に増やさずにきれいにモデリングしているのが分かります。 形状の修正も簡単にできるしまさにこれだけシンプルなワイヤーは理想ですが、Crease toolは実務で使わない事が多いし複雑な形状はさすがに細かくなるのが現実ですよね^^;
MAYA 「X-Ray Advanced | Toggle Maya Script」ホットキーで透明度を切り替えれるmaya用スクリプト 2020年9月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Artstation X-Ray Advanced | Toggle Maya Script X-Ray Advancedは、 …
UV展開 MAYAでのUV展開をより効率的にしてくれる「UV TOOLKIT 」 2019年7月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY gumroad UV Toolkit UVの展開や整列、反転表示されているUVを自動で表向きに裏返ってくれたり、複数の同じモデ …
モデリング MAYA 瓦屋根を自動で作れるスクリプト「Traditional Chinese Rooftop Generator」 2015年1月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Traditional Chinese Rooftop Generator A Maya MEL Script 細かい設定をす …