モデリング ピクサーのトイストーリーに出てくる公園のトポロジーを例に少ないエッジでモデリングする方法 modelinghappy 2018年8月13日 [PR] 2013年に公開されていたトイ・ストーリーとモンスターズインクのモデリングプロップを例にサブディビジョンサーフェースとMayaのCrease tool(エッジの鋭角を保つ方法)を使った動画が公開されていました。 非常にシンプルなトポロジーですが、ワイヤーを無駄に増やさずにきれいにモデリングしているのが分かります。 形状の修正も簡単にできるしまさにこれだけシンプルなワイヤーは理想ですが、Crease toolは実務で使わない事が多いし複雑な形状はさすがに細かくなるのが現実ですよね^^;
MAYA MAYA UVを必要としないマテリアルShadeItがバージョンアップで傷や汚れのバリエーションが増えました 2020年4月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Scripts - shadeit UVを必要としないのにワンクリックでモデルに質感を当てられて傷や汚れを表現出来るShad …
モデリング Camera Align MAYAで選んだ面に対して垂直にカメラが移動してモデリングがしやすくなるプラグイン 2021年1月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Artstation Camera Align | Maya Script Cmera AlignはMAYAのカメラをモデルの選ん …
MAYA MAYA Car Auto-Rig 車体と4つの車輪を選択する事で自動的に車のリグが設定される無料のMaya用プラグイン 2024年9月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY [MAYA] Car Auto-Rig Glitchy Kaidaさんが作成したMaya Car Auto-Rigは、Mayaで用意し …