モデリング ピクサーのトイストーリーに出てくる公園のトポロジーを例に少ないエッジでモデリングする方法 modelinghappy 2018年8月13日 [PR] 2013年に公開されていたトイ・ストーリーとモンスターズインクのモデリングプロップを例にサブディビジョンサーフェースとMayaのCrease tool(エッジの鋭角を保つ方法)を使った動画が公開されていました。 非常にシンプルなトポロジーですが、ワイヤーを無駄に増やさずにきれいにモデリングしているのが分かります。 形状の修正も簡単にできるしまさにこれだけシンプルなワイヤーは理想ですが、Crease toolは実務で使わない事が多いし複雑な形状はさすがに細かくなるのが現実ですよね^^;
MAYA 「Floor Pattern Generator」MAYAで床や壁などに使えるモデルを自動で作れるツール 2020年6月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Floor Pattern Generator 「Floor Pattern Generator」はMAYAを使って床や壁に使える …
MAYA Arnold5.1の新機能を日本語で紹介してくれる動画がAREA JAPANより視聴できます。 2018年8月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY AREA JAPAN Arnold5.1 新機能紹介 ウェビナー 視聴には簡単な登録が必要ですが、視聴期限が2018年7月24 …
モデリング MAYA 間違ってフリーズしてしまったオブジェクトを回転しているオブジェクトに合わせる方法 2019年6月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY フリーズしてしまったオブジェクトを、回転しているオブジェクトにぴったり沿わせるにはどうやたらいいのか説明しているyoutube動画が …