モデリングMAYA2015モデリングツールキットの使い方チュートリアル動画 modelinghappy 2014年10月4日 / 2018年11月2日 112 只今ちょっとまとめて後で記事にしようかなと思ってるMAYA2015のモデリングツールキット。youtube見てたらよさげな動画があったのでアップしときました。Modelingtoolkit意外と便利なんで、もっと使える様になっときたい。面選択クリックで選んだ所だけ選択される。特にブーリアンした後に移動出来るのは知らなかった。日本語で解説してるQuad drawの使い方。 112
MAYAMAYA arnoldで部分的にマスクを作ったりする方法3選 2020年1月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はmayaのarnoldを使ってレンダリングする時に部分的にマスクを作ったり、背景が透明の状態でレンダリングして後から調整する方法を …
MAYAMAYA アーノルドでテクスチャからディスプレイスメントマップを適用する方法 2019年9月8日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はテクスチャをmayaのアーノルドを使ってディスプレイスメントマップを適用して立体感のある画像を作る方法を記事にしました。サクッ …
MAYAMAYA リギング 頂点がジョイントの影響を受ける「スキニング」のメモ。-正しいキャラクターリグの作り方 勉強中。 2014年12月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 現在こちらのMayaリギング -正しいキャラクターリグの作り方-本にてリグを勉強してるんですが、今は中盤ぐらいまで進んでて、鳥のスキニングを …