モデリングMAYAでネコキャラクターをモデリングするチュートリアル動画 modelinghappy 2014年10月4日 / 2018年11月2日 482 イラストからMAYAでネコキャラクターをモデリングするチュートリアル動画です。モデリングツールキットを使ってリトポしたりする部分は色々勉強なりますね。Modelingtoolkitを使って顔をリトポしてます。 目をモデリング ネコキャラクターに付ける首輪とか作成。 UV展開 482
モデリング動作が軽い!MAYAを使いペイント感覚で石を地面に沢山配置する方法。 2017年7月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY プラグインを使わずMAYA標準の機能で、凹凸のある地面などに法線方向に沿ってオブジェクトを沢山配置する方法です。 ブラシの方向に配置で …
MAYAUV展開 初心者編 テクスチャを描く時はどんな柄を描くのか考えながらモデリングする事が大切です。詳しく解説 2019年2月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ↑サンプルで作りましたが、例えばこんなコーヒーカップをモデリングしてテクスチャを描きたいとしますが、この場合UVはどんな形になってい …
モデリング「Quad Remesher for maya」 多角形ポリゴンを自動で四角形ポリゴンに変換してくれるプラグイン 2019年8月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY EXPOSIDE Quad Remesher 多角形ポリゴンをQuad Remesherのプラグインを使う事で自動で四角形ポリ …