モデリング MAYA MASH機能を使って首回りのネックレスを作るチュートリアル動画 modelinghappy 2018年10月15日 [PR] MAYAのMASH機能を使って簡単に首回りに連続するネックレスを作るチュートリアル動画が公開されていました。使い方を覚えておけば何かとモデリングが便利になりそうですね。 カーブを作成して カーブを選択した状態から「Make Selected Curves Dynamic」を選択 体を選択して「Create Passice Collider」を選んで アニメーションさせて首回りに沿わせています。 ネックレスの連続するパーツを作成して MASH機能で先ほど作ったカーボを指定して首回りに配置 ランダムな色を付けて完成です!
3DCGソフト 次期Zbrushではツール内でRedshiftでレンダリング出来る機能が追加されます 2022年11月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 先日3日間にわたるZbrush2022 Zbrush Summitが開催されましたが、そこで次期ZbrushにZRemesherのリトポロジ …
MAYA Mayaでスキンウェイトをレイヤー毎に編集出来るngSkinToolsがAutodeskに買収され移行中の現在は誰でも無償ダウンロード可能です 2025年5月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ngSkinTools v2 Mayaでスキンウェイトをレイヤー毎に編集出来る有料プラグインngSkinToolsがAutod …
モデリング GraphN ノードベースでポリゴンワークフローを改善してくれるツール 2020年11月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY POLYGONFLOW GRAPHN GraphNはノードベースでポリゴンワークフローを改善してくれるMaya、Blender …