モデリング

MAYA 知ってたらお得!カーブツールで綺麗にポリゴンに変換する方法

[PR]

MAYAでパイプなどを作る時はカーブツールを使うのが基本ですが、CVカーブツールのオプションから、「1次」で描いた方が綺麗なパイプポリゴンを作る事が出来ます。

カーブツールの基本的な使い方を知らない人はこちらの記事を読んでください。(カーブツールから押し出してパイプやケーブルを作る便利な方法2つ!追記あり

まずはカーブを作成します。「作成」→「カーブツール」→「CVカーブツールの四角いオプション」を選択

試しに1次と3次でラインを書きました。

CVカーブ設定が出るので、どの設定でラインを描くか選択出来ます。下の1次より、上の3次で描いたほうが一見綺麗なラインが作れそうだと思いますが、

カーブから円を作って、それぞれ選択して試しに押し出してみるとこの様になり

このままではナーブスなので、「修正」→「変換」→「NURBSをポリゴンに」の◻部分をクリックして


オプションが表示されたら「コントロールポイント」にチェックをいれて、適用を押すとポリゴンに変換されました。

しかし、3次のポリゴンはガタガタで1次で作った方が綺麗にポリゴンが分割されているので、これで3番キーのスムースを押せば滑らかな曲線になります。

一見カーブを描いている時は綺麗な曲線を描けているようでも、3次ではなく1次で描いた方が後々ポリゴンに変換した時に綺麗なパイプ曲線を作れるよという事でした。

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA