zbrush Zbrushでサイバーパンクなキャラクターにハードサーフェースガジェットと布の作り方。 modelinghappy 2016年5月2日 [PR] タイムラプス動画ですが、これを見てるだけでもざっくり勉強になると思ってメモ代わりに。 見てると簡単そうだけどやれば難しい。けどもっとやれば楽しくなってくるはず。 日本語でzbrushを勉強するならこれ以外ありえないです。今でもたまにみてますよ。
キャラクター Zbrush2018の新機能「PolyGroupIt」を使って綺麗な顔のトポロジーを簡単に作り上げる方法! 2018年4月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ZBrushでコネコネして作りあげたモデルからZbrush2018の新機能"Polygroupit"を使って顔の流れに沿ったトポロジ …
3DCGの勉強 27時間にわたり森田悠揮さんが1からドラゴンを作り上げるチュートリアル動画が販売開始 2020年4月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY YIIHUU 《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】 コンセプトアーティストとして有名な森田 …
ハードサーフェース ハードサーフェースが苦手でもこの方法を使えば少しは楽に作れるかも?Zbrushを使って難しい曲面モデリングをする方法 2019年2月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Zbrushを主に使い、Mayaを使って微調整してハードサーフェースを作る方法があったので記事にしました。これを使えば難しい曲面などのパ …