MAYA

MAYAでMASH機能を使ってカーブの移動に連動したり形を変えれるプロシージャルチェーンの作り方

1つの鎖素材を作ったらそれをMASH機能で複製して、カーブに沿わせて配置した後にカーブを移動させて形状を変更したり、後から鎖素材を変更したりする方法を紹介している動画がありました。素材として1つ作っておくとパパッと配置できるので作っておくといいかもしれませんね。

モデルを作ってUV展開

カーブを配置して

MASHからReplicatorで複製して

Curveで配置

Randomを追加で角度に大きさを調整出来て

モデルを後から入れ替える事もできます。

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