blender ブレンダーでヘアーをUV上に作ってテクスチャとして貼り付ける方法 modelinghappy 2019年12月13日 [PR] ヘアーをUV展開した真上から見た状態で作りそれをテクスチャとして書き出して使う方法のチュートリアル動画がありましたが、繋ぎ目部分だったりこの方法ではちょっと実用的に使うのは難しそうですがやり方的には面白いと思いました。
blender LIGHT PAINTER blenderでアノテートで描いたライン部分にライトを自動配置してくれる無料アドオン 2023年4月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY LIGHT PAINTER Blenderのツールシェルフにあるアノテートを使用してライトを配置したい部分をストロークする事で自動 …
モデリング Blender 色々な形のオーナメントをBevelのプロファイルカーブを変更して作成する方法 2020年12月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Blenderでpathを作成してからNurbthPathのProfileで厚みをつけてBevelのカスタムプロファイルカーブを調整 …
モデリング ブレンダーで選んだ面を垂直にビューが回転してモデリング作業がしやすくなる方法 2021年10月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダーで選んだモデルの面に対してビューをその方向に向ける方法をめんたいこさんのツイッターで知りました。 方法としては選んだ面に …