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「Shadow terminator offset」Blender2.9で追加されたローポリの影のギザギザが滑らかになる機能

今までBlenderでローポリゴンのモデルをCyclesでレンダリングすると影がギザギザとしていて滑らかにするにはサブディビジョン数値を上げて分割を細かくする必要がありましたが、Blender2.9で追加された「Shadow terminator offset」の数値を上げる事で同じ低ポリゴンのモデルでも影を滑らかに表現出来るようになりました。わざわざ分割数を上げて無くてもいいのでこれは便利ですね。

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