blender 「Shadow terminator offset」Blender2.9で追加されたローポリの影のギザギザが滑らかになる機能 modelinghappy 2020年9月4日 [PR] 今までBlenderでローポリゴンのモデルをCyclesでレンダリングすると影がギザギザとしていて滑らかにするにはサブディビジョン数値を上げて分割を細かくする必要がありましたが、Blender2.9で追加された「Shadow terminator offset」の数値を上げる事で同じ低ポリゴンのモデルでも影を滑らかに表現出来るようになりました。わざわざ分割数を上げて無くてもいいのでこれは便利ですね。
UV展開 Uv Sandbox BlenderでUVに物理演算を使用してUV同士をぶつけたりシミュレーションして配置出来るアドオン 2025年4月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Uv Sandbox Uv SandboxはBlenderでUVに物理演算を使用してUVアイランド同氏をぶつけて簡単に移動、シャッフル …
blender ブレンダーでヘアーをUV上に作ってテクスチャとして貼り付ける方法 2019年12月13日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ヘアーをUV展開した真上から見た状態で作りそれをテクスチャとして書き出して使う方法のチュートリアル動画がありましたが、繋ぎ目部分だっ …
モデリング Blenderで赤血球が流れるシーンを作成するチュートリアル動画 2021年7月14日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY BlenderのEeveeでサブサーフェーススキャッタリングを使って赤地球が流れる血流シーン作成するチュートリアル動画が公開されています …