MAYA WireframePlayblaster Mayaでワイヤーフレームを1ボタンで表示できる便利ツール modelinghappy 2020年10月20日 [PR] Gumroad WireframePlayblaster Wireframe PlayblasterはMaya用ツールで、ビューポートに直接表示される元のトポロジでスムージングされたモデルのワイヤーフレームを、レンダリングするための環境を簡単に設定する事が出来ます。ツールではカメラの変更、ワイヤーの色、太さ、プレイブラストの設定をする事ができて、1ボタンでワイヤーフレームを表示してくれます。Gumraodで4.99ドルで販売されています。ポートフォリオやメイキング映像を作成する時に活躍してくれそうですね。
MAYA MAYAを使いリアルな髪の毛をテクスチャで作る方法。 2017年7月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 1本1本の髪の毛がしっかりと表現されたテクスチャをどのように作るのかZbrushcentralにアップされていたのでご紹介です。 …
UV展開 UV展開する時はテクスチャとモデルも気を使わないと行けない理由。葉っぱのテクスチャはこう作る。 2020年4月7日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はシンプルな葉っぱのモデルにテクスチャを貼り付けるチュートリアルを例に、UV展開してテクスチャを貼り付ける時には、ただやみくもに …
MAYA初心者 MAYA初心者 「フェースの押し出し」で綺麗に厚みをつける方法 2019年9月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAの「フェースの押し出し」機能を使うとモデルに厚みをつける事が出来ますが、間違った方法で押し出すとガタガタになってしまいます。 …