
使い方はエリアライトを作成してからArnoldレンダラーの環境設定からArnold Rendererタブの中にあるEnviromentのAtomsphere部分にCreate aiAtmosphereVolumeを追加
AtomsphereVolumeのdensityの数値を少し強くして、作成してあったエリアライトを移動させたり強さやライト温度のTempreatureを調整してあげます。
建物が逆光になっているだけですがドラマチックな印象の絵を作る事が出来ています。

使い方はエリアライトを作成してからArnoldレンダラーの環境設定からArnold Rendererタブの中にあるEnviromentのAtomsphere部分にCreate aiAtmosphereVolumeを追加
AtomsphereVolumeのdensityの数値を少し強くして、作成してあったエリアライトを移動させたり強さやライト温度のTempreatureを調整してあげます。
建物が逆光になっているだけですがドラマチックな印象の絵を作る事が出来ています。