MAYA

MAYA ArnoldでAtomsphere Volumeを使って印象的な大気のシーンを作成する方法

[PR]

ArnoldでAtomsphere Volumeを使ってライティングする方法を紹介している動画が公開されています。薄くて均一な大気によって散乱された光をシミュレートできるので、霧がかった演出や外の光が家の中に入ってくる時の光の道筋を作る事が可能になります。

使い方はエリアライトを作成してからArnoldレンダラーの環境設定からArnold Rendererタブの中にあるEnviromentのAtomsphere部分にCreate aiAtmosphereVolumeを追加


AtomsphereVolumeのdensityの数値を少し強くして、作成してあったエリアライトを移動させたり強さやライト温度のTempreatureを調整してあげます。


建物が逆光になっているだけですがドラマチックな印象の絵を作る事が出来ています。

 

合わせて読まれています
MAYA

LMlocator Mayaで選択したモデルの中心にロケーターを自動作成したり、タイムラインで選択したフレーム範囲内のアニメーションをロケーターに転送等出来る無料プラグイン

2023年7月20日
3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
LMlocator LMlocatorはMayaで選択したモデル又は頂点か原点にロケーターを作成してくれる無料プラグインです。 …
髪の毛の作り方

【maya hair card control】mayaでゲーム系の髪の毛を作るのが楽になる!選んだエッジ部分に自動でカーブを作って頂点移動出来る無料ツール!

2020年4月13日
3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
maya hair card controlを無料でダウンロードする ゲーム系の髪の毛だと板ポリを配置して髪の毛を作っていきま …

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA