MAYA Maya Arnoldで宇宙空間へ突入するときの光の演出を作る方法 modelinghappy 2020年10月30日 [PR] MayaのArnoldの機能atmosphere volumeを使ってSpace Warpエフェクトを作るチュートリアル動画が公開されています。輝く光の素材が欲しい時や異次元へ突入するときの演出に使えそうな素材を作る事ができそうです。
UV展開 MAYA 髪の毛のUV展開を短時間で正方形に綺麗に展開する方法 2020年5月15日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAで髪の毛をモデリングして配置したけど髪の毛のUV展開するのを忘れてた!1つ1つ綺麗に展開するのが面倒なんだよなぁ〜という時でもこ …
MAYA maya アーノルドでガラスの表面を曇った感じに汚す方法 2019年11月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY mayaのアーノルドを使ってガラスの表面に光が当たった時に汚れているような表現の作り方を記事にしました。透明なガラスを汚す時にどうや …
モデリング MAYA 頂点を結合させる「Merge Component」を使う時は「Distance」が便利! 2015年1月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 左右対称にした時に頂点同士を自動で結合するのによく使う「Merge Component」ですが、くっつける数値が小さすぎるとくっ付かないので …