blender BlenderでオブジェクトがX線でワイヤーフレームが見えてるような表現を作るチュートリアル動画 modelinghappy 2020年11月2日 [PR] Blenderで3DオブジェクトをリアルタイムでX線でスキャンしてるような表現を、X-rayシェーダーと、レイヤーウェイト、ワイヤーフレームノードを使用して作成する方法を学ぶ事ができるチュートリアル動画が公開されています。湿布のCMに使われそうな表現ですね。
blender Non-Optimized Polygon Inpector Blenderのシーン内のモデルのポリゴン数に応じて色で視覚化してくれるアドオン 2024年6月29日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Non-Optimized Polygon Inpector Addon for Blender3D Non-Optimize …
blender Foot Lock モーキャプデータ等の足の滑りを数クリックで固定して調整出来るBlender用アドオン 2024年5月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Foot Lock Foot Lockは、Blenderでモーションキャプチャデータ等を調整する場合に数クリックで足の位置を固定し …
blender Geometry Nodes Tree ブレンダーで調整可能なアウトラインとトゥーン調のマテリアル無料データ 2022年10月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Geometry Nodes Tree: Game engine outlines ブレンダーでモデルに調整可能なアウトラインを付ける …