3dsMAX push Pro 3dsMaxで破綻を少なくモデルを膨らませたり細くしたりできるモディファイアが販売開始 modelinghappy 2021年1月6日 [PR] push Pro 3dsMaxに付属する標準のPushモディファイアから改善された「PushPro」がリリースされました。PushProは自己交差を極力防ぐことができ、膨らませながら表面の詳細をより適切に表現できます。 頂点カラーのソフト選択を使用して、プッシュの量を制御したりペイントで部分的に適用する事もできます。 PushProの価格は30ユーロです。モデルを細くしたり太らせたりする時に重宝しそうなツールです。
blender Blenderでリアルなビルを1から作るチュートリアル動画が公開されています 2020年6月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 3DゲームアーティストのSaqib HussainさんがBlenderで1からビルをモデリングで作成してUV展開して窓に使う法線マップや …
blender Blender トラッキング用のシールをコンポジットで消す方法 2020年10月12日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ブレンダーでトラッキングしやすいようにマーカー用のシールを貼っておいて、後でブレンダーのコンポジットで綺麗に消す方法のチュートリアル …
3DCGソフト Houdiniでオブジェクトにまとわりつくツタを自動で作れる「Ivy Taming 1.0」 2019年6月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Ivy Taming 1.0 モデルに沿わせてツタを配置したり、アニメーションでツタが伸びていくシーンを作ったり、マスクペイン …