3dsMAX push Pro 3dsMaxで破綻を少なくモデルを膨らませたり細くしたりできるモディファイアが販売開始 modelinghappy 2021年1月6日 [PR] push Pro 3dsMaxに付属する標準のPushモディファイアから改善された「PushPro」がリリースされました。PushProは自己交差を極力防ぐことができ、膨らませながら表面の詳細をより適切に表現できます。 頂点カラーのソフト選択を使用して、プッシュの量を制御したりペイントで部分的に適用する事もできます。 PushProの価格は30ユーロです。モデルを細くしたり太らせたりする時に重宝しそうなツールです。
blender Blenderで3Dモデルに水彩画のようなマテリアルを作るチュートリアル動画 2020年9月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY BlenderのEeveeで3Dモデルに水彩画のようなマテリアルを作るチュートリアル動画が公開されています。動画内で使用しているテク …
モデリング MAYA 初心者向けチュートリアル モデルに頂点を表示させてモデリングしやすくする方法! 2018年10月22日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ↑gif動画のように、MAYAでモデリングしている時に頂点が表示されずにエッジカットしづらかったりすることは無いでしょうか? …
3DCGソフト スパイダーマンのスーツをZbrushで作るファンメイドメイキング動画 2019年5月11日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY アカデミー賞を受賞した映画「スパイダーマン スパイダーバース」を見て感銘を受けたクリエイターがzbrushで1からキャラクターを作り …