MAYA MAYA Arnoldで1時間以上に渡って車のリアルな質感をつけるチュートリアル動画 modelinghappy 2021年2月24日 [PR] MAYAのArnoldを使って車のリアルな質感をつける設定をどのようにしたらいいのか解説しているチュートリアル動画が公開されています。ボディのマテリアルノードにはノイズをつなげたり、ライト部分のガラスには虹色に見えるようにThin FilmのIOR数値を変更しているのがわかります。 Arnold
MAYA MAYAとZbrushを使いリアルなおじさんモデルを作ったVitor Caminhaさんの作品。 2017年12月18日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ArtstationにてMAYAとZbrushを使いarnoldでレンダリングされたリアルな作品が公開されていました。人肌も素晴らし …
MAYA EnvIt Mayaで草を大量配置出来るスキャッタリングスクリプト 2021年4月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY EnvIt - Scattering Script for Maya and Arnold maya用スクリプトを作成している …
MAYA初心者 MAYA初心者 「フェースの押し出し」で綺麗に厚みをつける方法 2019年9月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAの「フェースの押し出し」機能を使うとモデルに厚みをつける事が出来ますが、間違った方法で押し出すとガタガタになってしまいます。 …