MAYA MAYA Arnoldで1時間以上に渡って車のリアルな質感をつけるチュートリアル動画 modelinghappy 2021年2月24日 [PR] MAYAのArnoldを使って車のリアルな質感をつける設定をどのようにしたらいいのか解説しているチュートリアル動画が公開されています。ボディのマテリアルノードにはノイズをつなげたり、ライト部分のガラスには虹色に見えるようにThin FilmのIOR数値を変更しているのがわかります。 Arnold
MAYA MAYA2019~2020で無料で使えるBonus Toolsが公開されています 2020年2月6日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Autodesk Maya Bonus Tools 2017-2020 2020年1月21日にMAYA2019~2020で無料でダ …
モデリング MAYAモデラー便利機能【ctrl+Shiftキー】で頂点、エッジ、面を簡単にスライド移動できるショートカットが使えます! 2019年2月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY これはもっと早く知りたかった!! maya2018から【ctrl+Shiftキー】を同時に押ししながら頂点、エッジ、面を移動さ …
MAYA Maya コンストレイン 先に選択した物に、後に選択した物の方向を指定する「Normal」の使い方 2014年12月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Normal=「方向を指定出来る」 ①の球を選択して②の円錐を選択。コンストレインのNormalを使えば、球に対して円錐の向き …