MAYA MAYA Arnoldで1時間以上に渡って車のリアルな質感をつけるチュートリアル動画 modelinghappy 2021年2月24日 [PR] MAYAのArnoldを使って車のリアルな質感をつける設定をどのようにしたらいいのか解説しているチュートリアル動画が公開されています。ボディのマテリアルノードにはノイズをつなげたり、ライト部分のガラスには虹色に見えるようにThin FilmのIOR数値を変更しているのがわかります。 Arnold
モデリング MAYA 【頂点の面取り】で作る斜めラインと【突き出し】で作るスタッズのモデリング方法 2018年11月20日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はスタッズのようなモデルと、斜めにラインを作るチュートリアルを記事にしました。作り方は簡単なのでぜひ覚えてみてください。 斜め …
モデリング Maya 1個のオブジェクトから大きさ、角度、距離をランダムに変更して配置する「Randomize Transforms」の使い方 2014年12月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY これはMAYA標準で付いてる機能ではなく、Bonus Toolsの1つでAutodesk公式サイトからダウンロードしてください。Au …
モデリング MAYAでモデリングした自主制作SR400のバイクが完成しました。 2018年4月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ⇒画像クリックで拡大します。 2016年に作ろうと思って1年半放置していたバイクを最近時間を見つけてアーノルドの使い方から勉強して …