3DCGソフト Dynamic Border Inflate tools 2つのモデルの境界部分に厚みを作ってくれるZbrush用ツール modelinghappy 2021年6月28日 [PR] Dynamic Border Inflate tools 2つのモデルの境界部分部分に自動で厚みを作ってくれるZbrush用ツールがGumroadで8ドルで販売されています。厚みはレイヤー機能から強さを調整可能。ツールを使った後にヒストリーを戻す事でマスクとして使う事も可能です。
zbrush Zbrush マイクロメッシュでフリフリスカートに穴を開ける方法。 2016年4月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAのポリゴンモデルだけで作るにはかなりハードルの高いフリフリスカートに穴を開ける方法です。モデラーとして覚えておきたい機能です …
3DCGソフト Zbrushを使って1からリアルなシンプソンズに出てくるホーマーを作るメイキング動画 2020年6月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 黄色い体でお馴染みのシンプソンズ家のお父さんであるホーマーをZbrushを使ってリアルに作り上げるメイキング動画が公開されていました。細 …
3DCGソフト Houdiniで作られる鼻や目の位置を変えた人物を作る動画 2019年12月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Houdiniのパラメーターを調整して一人の人間の顔から目や鼻の位置が変更された色々な人間を作る動画が公開されています。色々なモブキ …