MAYA Wire blend Mayaで複数のカーブに1つのモデルをカーブに沿って自動配置出来る髪の毛作成時等に使えるツール modelinghappy 2021年12月19日 [PR] Wire blend 1 Wire blendはMayaで配置した複数のカーブに沿って用意した一直線のモデルに置き換えるツールです。サンプル例として髪の毛用に配置したカーブを置き換える動画が公開されていますが、配置した後にカーブを調整したり、ベースのモデルを変更するで配置した複数のモデルを変更する事も可能です。Maya2022まで動作可能でGumraodから無料ダウンロード出来ます。
MAYA Maya コンストレイン 先に選択した物に、後に選択した物の方向を指定する「Normal」の使い方 2014年12月17日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Normal=「方向を指定出来る」 ①の球を選択して②の円錐を選択。コンストレインのNormalを使えば、球に対して円錐の向き …
モデリング MAYA2016 べベルで作れる2つの形状。 2016年12月30日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYA2016からなのかな?べベル機能は角を丸めるだけじゃなくて凹ませる事も出来るってしってましたか? これが普通のべベルですが、 アトリビュート …
MAYA Mayaで軍用ヘリコプターが着陸する時の砂ぼこりをFluidで1から作るチュートリアル動画 2021年8月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Mayaで軍用ヘリコプターが地面に着陸する時の砂ぼこりをFluidを使って1から40分以上にわたって作成するチュートリアル動画が公開され …