MAYA Wire blend Mayaで複数のカーブに1つのモデルをカーブに沿って自動配置出来る髪の毛作成時等に使えるツール modelinghappy 2021年12月19日 [PR] Wire blend 1 Wire blendはMayaで配置した複数のカーブに沿って用意した一直線のモデルに置き換えるツールです。サンプル例として髪の毛用に配置したカーブを置き換える動画が公開されていますが、配置した後にカーブを調整したり、ベースのモデルを変更するで配置した複数のモデルを変更する事も可能です。Maya2022まで動作可能でGumraodから無料ダウンロード出来ます。
blender ABCTextures Blender作成したシェーダーに付いてるテクスチャを全てMaya側のマテリアルに即座に繋げれるアドオンセット 2023年8月2日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ABCTextures ABCTexturesはBlenderでモデルに繋がっている全てのテクスチャを、アドオンボタンを1度押して …
モデリング MAYAモデリング トポロジーを綺麗にする時にトランスフォームコンストレイントが便利 2019年11月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 今回はトポロジーを綺麗にする時に頂点を移動させる時にはモデリングツールキットの下の方にある「トランスフォームコンストレイント」を使う …
UV展開 MAYA UV展開 UnfoldしたらUVが消える時は、オブジェクトが展開されない形状になってる! 2015年5月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UV展開する時にUVの歪みを無くす時によく使う、UV Texture EditorのUnfoldですが、これを使うとUVが無くなって …