MAYA fillSelection for Maya v1.0 エッジ選択した部分を境に面選択しやすくなる無料スクリプト modelinghappy 2022年4月2日 [PR] fillSelection for Maya v1.0 fillSelectionはim3djoeさんが作成したMayaでエッジループ選択してスクリプトを使用した場合に別れた面を一括で選択しやすくなるプラグインです。Gumroadで無料ダウンロードして使う事が出来ます。
モデリング 初心者向け。柱のある丸く曲線のある建物をMAYAでモデリングするチュートリアル動画 2018年2月9日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 四角い建物だったらボックスを作ればいいだけですが、丸く曲線を描いているコロッセオみたいな闘技場を作るにはどうすればいいか勉強になるチ …
UV展開 MAYAでUV展開した時にUVの切れ目がどこか見やすくする方法。 2017年11月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UV展開をする時に、何処の場所に切れ目を入れたのか分からなくなる事ないですか?そんな時便利な方法を書いておきました。UV展開するときも、モデ …
MAYA MAYA エリアライトをいつもより1ランク使えるようにするテクニック。ライティングする時は使ってみて 2019年10月4日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY MAYAでライティングする時はエリアライトをよく使うと思いますが、今回はエリアライトを作った後にライトを移動させて配置するのに便利な方法を記 …