プラグイン alignEdge for Maya モデルを近いエッジに自動的に移動回転して位置合わせしてくれる無料ツール modelinghappy 2022年5月8日 [PR] alignEdge for Maya v1.0 Mayaで角度のあるオブジェクトを手動で位置合わせするのは難しいですが、そんな時はim3djoeさんが作成してくれた、alignEdge for Mayaを使うとオブジェクトを最も近いエッジに自動的に移動回転して位置合わせしてくれてます。Gumroadから無料ダウンロードして使う事が出来ます。 モデルが回転される方向は指定できないので、そんな時は手動で回転させるか同じくim3djoeさんが作成してくれたspinNintyを使うと回転出来ます。
モデリング ゲーム用キャラの髪の毛をFibershopを使って作るチュートリアル動画 2021年9月21日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Fiber Shop 以前紹介したゲーム用髪の毛テクスチャを簡単に作成出来るFibershopのツールを使って女性キャラクターの髪 …
MAYA KTHolePuncher Mayaで頂点または面を選んだ部分に正円を作成するスクリプト 2022年4月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY KTHolePuncher KTHolePuncherはMayaで頂点か面を選択した部分に正円に穴を開けるスクリプトです。エッ …
モデリング 「Quad Remesher for maya」 多角形ポリゴンを自動で四角形ポリゴンに変換してくれるプラグイン 2019年8月1日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2026/04/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY EXPOSIDE Quad Remesher 多角形ポリゴンをQuad Remesherのプラグインを使う事で自動で四角形ポリ …