MAYA reRevolve for Maya v0.26 Beta ヒストリーを消してフリーズした後でも軸の分割数を変更出来る無料ツール modelinghappy 2022年2月14日 [PR] reRevolve for Maya v0.26 Beta reRevolveはMayaでヒストリーを消してフリーズした後でも円柱と円錐の両方の軸の分割数を後から変更出来るツールです。キャップあり、なし、または三角形、 n-gonキャップ、ひし形でも使えるようになりました。ただし現在はあくまでBeta版でしっかり動作しない事もあるので保存が必須と書かれているので注意してください。Gumroadから無料ダウンロードして使う事が出来ます。
モデリング Maya Pivotをセンター、原点、オブジェクトの設置面に移動させる「zero pivot tool」の使い方。 2014年12月5日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 何をするにも大切なPivot設定ですが、センターや、原点、オブジェクトの底面にPivotを移動させるのに1クリックで出来る便利な機能 …
UV展開 MAYAを使って初心者のUV展開方法〜ビルに沢山ある窓はどう展開するのか? 2019年3月10日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY ビルを作る時に 奥行きのある窓枠が沢山ある時に、UV展開するにはどうすればいいでしょうか? MAYA2018を使って綺麗にU …
MAYA サブスタンスペインターとarnoldを使って葉っぱのテクスチャを作るチュートリアル動画 2019年2月26日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY サブスタンスペインターとarnoldを使って葉っぱのテクスチャを作るチュートリアル動画があったのでご紹介です。 Substan …