MAYA reRevolve for Maya v0.26 Beta ヒストリーを消してフリーズした後でも軸の分割数を変更出来る無料ツール modelinghappy 2022年2月14日 [PR] reRevolve for Maya v0.26 Beta reRevolveはMayaでヒストリーを消してフリーズした後でも円柱と円錐の両方の軸の分割数を後から変更出来るツールです。キャップあり、なし、または三角形、 n-gonキャップ、ひし形でも使えるようになりました。ただし現在はあくまでBeta版でしっかり動作しない事もあるので保存が必須と書かれているので注意してください。Gumroadから無料ダウンロードして使う事が出来ます。
MAYA UV展開無しでMAYA arnold 標準シェーダーだけで汚れマテリアルの作り方 2019年12月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY UV展開しないでmaya arnoldの標準シェーダーをつなぎ合わせるだけで汚れに使えそうなシェーダーを作る方法を記事にしてみました。キワ部 …
MAYA MAYAとMaxのフル機能が使えるInide版が8月7日から日本でも年間250ドルで利用可能に 2020年7月25日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY オートデスクが3ds Max Indieが2020年8月7日から「世界中で」利用可能になることを発表する電子メールを送信したという読 …
UV展開 MAYAでUVを保存して編集するのが早くなるMEL【UV Grabber Toolbox for Maya】が発売されました。 2019年3月3日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Gumroad UV Grabber Toolbox for maya MAYAでUVを保存する時はUVスナップショットからサ …