テクスチャ&マテリアルブレンダーで海面のコーティクスの大きさや太さを表現できるプロシージャルテクスチャを無料ダウンロード出来ます modelinghappy 2022年5月13日 87 3 CAUSTICS GENERATOR 3.2+CAUSTICS GENERATORはBlenderでプロシージャルに大きさや太さなど海の表面に作成されるコーティクスを再現出来るテクスチャで、使用する事で海の中にモデルがあるような表現を作成する事も可能になります。テクスチャはループアニメーションしてタイリングするように作られています。Blender3.2で動作可能でGumroadから無料ダウンロードして使う事が出来ます。実際にテクスチャを使って作られた作品 87 3
テクスチャ&マテリアル球体に直接ペイントしながらHDRIとしてライティングするブレンダーのチュートリアル動画 2019年12月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 配置した球体にブレンダー上でペイントしてそれをライト情報としてモデルを照らしてHDRIとして使っているチュートリアル動画があったので …
テクスチャ&マテリアルblender2.8 メタリック表現のトゥーンシェーダーを作るチュートリアル 動画 2020年2月28日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY 以前blenderでトゥーンシェーダーの作り方の動画を紹介しましたが、今回はメタリック表現の出来るトゥーンシェーダーの作り方の動画が …
テクスチャ&マテリアルブレンダーでプロシージャルにタイルの剥がれ具合などを調整出来るノード 2021年5月24日 modelinghappy https://modelinghappy.com/wp-content/uploads/2018/10/modelinghappy_logo.png 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY Procedural Tiles Shader With Displacement For Blender (Cycles) …