プラグイン

Geometry to Joint Chain Mayaで2つのエッジループの間にチェーン状のジョイントを配置出来る無料スクリプト

[PR]


Maya Python Script – Geometry to Joint Chain

Geometry to Joint ChainはHugo Timalさんが作成したMayaでエッジループを選択した場所にチェーン状のジョイントを作成してくれるスクリプトです。

動画では円柱状の髪の毛のモデルの上下のエッジループを選択して、スクリプトを使う事で真ん中にジョイントを自動作成している様子が確認出来ます。Skip Edge Loopsの数値を変更する事で作成されるジョイントの数を変更したり、ジョイントの方向もスクリプトから変更可能です。Gumroadから無料ダウンロード出来ます。

合わせて読まれています
モデリング

選んだ面にオブジェクトをはめ込んでくるのに便利なモデリングを効率的にしてくれるMAYA用キットバッシュプラグイン【Xolotl Kitbasher】

2018年9月13日
3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
gumroadでキットバッシュプラグインをダウンロードする 昨日キットバッシュプラグインを買って撃沈していましたが、探してみた …
モデリング

BROWSER PRO 2.50 モデルの面を選ぶだけで簡単に自作モデルを埋め込める!ハードサーフェースモデラーに便利なプラグインは買う前に要注意です!

2018年9月12日
3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY
BROWSER PRO 2.50 面を選択した部分にあらかじめ用意した同じエッジ数のモデルを選択するだけで自動で配置できるプラ …

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA