Ground BlenderはBlenderで使用できる、1クリックで用意したモデルが地面の影響を受けて形状が食い込み周りをなじませてくれるジオメトリーノードです。
使用している動画では、砂漠や海を想定したモデルを用意して砂の中にモデルが食い込んだり、海の中に浮き輪のモデルが入って波の影響を受けて形状が変化しているのが確認できます。
食い込ますためには地面となるモデルを細かくする必要があるので注意してください。Blendermarketで2.9ドルで販売されています。
ちなみに形状は変化しませんが、食い込んでいる場所の別々のモデルをなじませてくれるアドオンBlnedeitもあるのでこちらも参考にしてみてください。
https://blendermarket.com/products/blendit