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BlenderのEeveeで噴射シーンをどのように作るのか1からRuihuang_artさんが教えてくれる動画が公開

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Scifi ArtistのRuihuang_artさんが作成したオリジナルメカモデルの噴射シーンをBlenderのEeveeでどのように表現するのか1から作り方を教えてくれる動画が公開されています。

動画ではTransparent BSDFとEmissionをMix Shaderで繋げて、Gradient TxtureをSphericalにして円を伸ばして噴射の形状にしてそのマテリアルを回転させた複数の板で円柱状にしてNoiz Texture等を組み合わせて作り上げています。

パトロンに登録するとBlenderファイルをダウンロード出来るので気になる人は参加してみてはどうでしょうか。

実際にこちらの噴射を使用して作られた作品がこちらです。

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