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Blender interpolate/stitch between curves
Blender interpolateはモデルまたは3D空間上に手書きでカーブを2つ描く事で面が張られてその場所にモデルを作成出来るジオメトリーノードデータです。
面が張られたモデルは後から調整可能で、分割数やオフセットを変更可能する事も出来ます。Gumoradで2ドルで販売されています。
丸い球体上にカーブを2本描く事で、
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面が張られています。
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面の分割数はジオメトリーノードからパラメーター調整で変更可能。リトポする場合にもよさそうですね。
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