UV展開

Zen Uvが5.0にアップデートされZen Touch ToolでGizmoを使用してUVの位置合わせやMinistry of flatの自動展開機能が追加

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Zen Uv 

BlenderでのUV展開が便利になる大人気アドオンZen UVが5.0にアップデートされてZen Touch UV Touch ToolのGizmoが追加されました。

Zen Touch ToolのGizmoを使用すると、UVアイランドの移動、拡大縮小、回転が可能になり、ギズモとして片方のUVに頂点をスナップさせて回転しながらピッタリ他のUVにくっつけたり、フォールオフを使用してUVを変形、UVの整列が出来ます。

さらに以前紹介したMinistry of flatの自動展開機能の機能が使用可能、Stretched Facesを使用した面の選択、交差するUVを可視化して選択表示してくれるSelf-Interesectingに、交差しているUVを全て交差しないように1クリックで調整してくれるCorrect Self Intersecting機能等が追加されています。

Zen Touch Gizmoの機能

  • 移動- L ハンドルに沿って自由に移動するか、座標軸に制限されて移動します。
  • スケール— 均一なスケーリング、または単一の軸に沿ったスケーリング。
  • 回転— 自由回転または角度スナップ回転。
  • 回転による位置合わせ- UV 軸、エッジ、またはカスタム方向を使用して位置合わせします。
  • 反転— 任意の軸に沿ってミラーリングします。
  • フィット— 島のサイズを調整します。
  • サイズを一致させる- 個々の要素のサイズに基づいて島のサイズを変更します。
  • 位置合わせ- UV エディター内の既存のポイントに基づいて島を配置するか、グリッド ガイドに合わせて位置合わせします。
  • 頂点の位置合わせ- 線の方向に関係なく、選択した頂点を直線に位置合わせします。
  • ワールド オリエント— 3D 空間に基づいたオリエント。
  • フォールオフ— 徐々に減衰する変換。
  • テクセル密度- テクセル密度に基づいて UV スケールを設定します。
  • 島の描画— 島を「描画」して、手動で素早く調整したり、定義済みの境界内に収めたりします。

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