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Bone Edit Snapper ボーンを他のオブジェクトやボーンの位置・向き・軸にピッタリ合わせて配置できるBlender用無料アドオン

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Bone Edit Snapper – Free Blender Addon

Bone Edit Snapperは、Blenderでアーマチュア内のボーンを他のオブジェクトやポーズ中のボーンの位置・方向・軸(ロール)にぴったり合わせて配置できるアドオンです。
また、複数のモデルに対して一括でボーンを作成・スナップ・スキニングを自動化する機能もあり、リグ作業の効率を上げる事が出来ます。

使用している動画では、戦車のキャタピラの繰り返しパーツが並ぶモデルに1つ1つ手動で配置せずに回転を揃えたボーンを複数一括で配置出来ているのが分かります。

Gumraodから無料ダウンロードして使う事が出来ます。

1. ボーンのスナップ&作成

・既存のエディットボーンを任意のオブジェクトやポーズボーンの位置・方向にぴったり合わせる(スナップ)
・ソースに基づいて新しいボーンを作成(単体または一括複数)

2. 長さ・軸方向の柔軟な設定

・新規・スナップ時のボーンの長さを指定
・X/Y/Z軸(正/負)に沿った尾方向の選択
・ソースのローカル軸 or ワールド軸を選択可能

3. ロール軸の自動合わせ

・ボーンの回転軸(ロール)をソースの方向に自動合わせ

4. スキニングの一括処理

・新規・スナップしたボーンにソースのメッシュを100%でマップ(ボーンにウェイト付け)
・自動でバーテックスグループ&アーマチュアモディファイアを設定

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