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Substance 3D Painter実践講座-テクスチャの作り方・考え方を学ぶ書籍が9月30日に発売します

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Substance 3D Painter実践講座-テクスチャの作り方・考え方を学ぶ

2025年8月12日にクリエイティブ集団のCafeGroupが、さまざまなプロジェクトや実務を通じて培ったSubstance 3D Painterによるテクスチャー制作の考え方と技術を、日本のデジタルアーティストに還元するために執筆された書籍「Substance 3D Painter実践講座-テクスチャの作り方・考え方を学ぶ」が発売します。

映画、CM、ゲームシネマティクス、フル3Dアニメーション、インゲームアセット制作など、実際の制作現場で培った経験を基に、初心者から中級者、現場で活躍するアーティストまで幅広く役立つよう、基本操作から応用編まで体系的に解説。

単なる操作マニュアルにとどまらず、制作前の準備、資料集め、ワークフロー構築のポイント、さらにプロの思考・制作プロセスを共有し、現場で通用する知識と技術の習得を目指しているとの事で、Substance 3D Painterを使って技術を学びたい人にはオススメの1冊となっています。

目次
Part 1 基礎編
Chapter 1 テクスチャリングとは
Chapter 2 Substance 3D Painterのソフトウェアとしての概要
Chapter 3 PBRマテリアルおよびテクスチャとは
Chapter 4 Substance 3D PainterのUI解説
Chapter 5 ビューポートの設定変更
Chapter 6 Substance 3D Painterでのテクスチャ制作の基本
Chapter 7 テクスチャ制作においての大切な考え方

Part 2 初級編
Chapter1 モデルのインポート
Chapter2 Substance 3D assetsから無料素材をダウンロード
Chapter3 ベイク機能について
Chapter4 テクスチャワーク実例解説
Chapter5 クオリティアップ
Chapter6 Substance 3D Painter上での簡易レンダリング
Chapter7 テクスチャの書き出し

Part 3 中級編
Chapter1 マテリアルIDを使用したベイク
Chapter2 三面投影について
Chapter3 タイヤのテクスチャ制作
Chapter4 シートのテクスチャ制作
Chapter5 ボディのテクスチャ制作
Chapter6 エンジンのテクスチャ制作
Chapter7 パーツを分けてテクスチャ制作をする際の注意点

Part 4 応用編
Chapter 1 モデルの準備
Chapter 2 神社のテクスチャ制作

【概要】

Substance 3D Painter実践講座-テクスチャの作り方・考え方を学ぶ
刊行予定日:2025年8月12日
著者:CafeGroup株式会社 (著), 佐藤 英一 (編集)
定価:4,620円
ページ数:348ページ
発行:‎ボーンデジタル

 

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