
Advanced Modeling Techniques for AAA Assets in Unreal Engine
世界中のチュートリアル動画を販売しているWingfoxのサイトでUnrealEngine5を使用してAAAゲーム用のアセットを作成するチュートリアル動画が販売開始されました。
動画ではUnreal Engine5でモデリング、UV展開、マテリアル設定、物理シミュレーション、テクスチャの設定、さらにUnreal Engine5.6を使ってNanite Displacementについても解説しています。
動画は合計4時間59分で定価19ドルです。動画を購入するとプロジェクトファイルが提供されます。
教えてくれるのは、EpicGamesの公認インストラクターでビデオゲームのプロフェッショナルでもある3DアーティストのMauriccioさんです。Ubisoftで「スカル・アンド・ボーンズ」や「イモータル・フェニックス・ライジング – イースタン・レルムの神話」といったタイトルの開発に携わってきました。
事前に動画の内容を視聴したい人はWingfoxに無料ログイン後Contentsページからブロックアウト、レンガの壁にベーステクスチャをインポートする方法を視聴出来ます。
1.まずはUnreal Engineのモデリングツールを使って、アセットの基本形状とプロポーションを作成します。
3.スカルプトやディスプレイスメントツールを使用してリアルな形状を作成します。
4.アセットに色や質感を塗り、色彩理論を使って全体のバランスを整えます。また、デカールを使って汚れや擦れなどのリアルな表現を加えます。
5.当たり判定のコリジョンを追加し、物理シミュレーションを使って自然にオブジェクトを配置します。さらに、植物や背景などを組み合わせてシーンを仕上げます。
6.HDRIやライトを設定し、ポストプロセスを使って映像的に美しいショットを仕上げて完成です。
