顔のSDFテクスチャを、Blenderだけで作成!|CL SDF Tools
Calappa Lab @3DCGさんが作成した、CL SDF Toolsがリリースされました。アニメ調キャラクターの顔に使用するSDFテクスチャを、Blenderだけで作成できるアドオンです。
SDFテクスチャとは、光の方向に応じて、顔のどこに影を表示するかを記録した画像です。対応するシェーダーで使用すると、ライトの向きに合わせて影がなめらかに変化します。通常のライティングでは鼻や頬の凹凸に沿って不自然な影が入りやすい顔も、アニメらしい見た目に調整できます。
光の向きを15度・22.5度・30度刻みで切り替えながら顔へ影を描き、1枚のSDFテクスチャへ変換できます。
絶対影・カスタム・ペイントの各レイヤーや、描画・消去、ブラシの硬さ変更、面の塗りつぶしなどを行える専用ペイントモードも搭載されています。
片側に描いた影を反対側へコピーできるほか、モデル上で光を回転させながら影の変化をプレビューできます。詳しい使い方が記載されたワークフローはこちらから読む事が出来ます。
完成したテクスチャは8bit・16bitのPNG形式、最大4096階調で出力でき、Blender 4.5.2 LTSと5.2 LTSで動作確認済み、BOOTHで500円で販売されています。
こちらのSDFアドオンについてドキュメント類がひとまず揃いましたので、先行して公開しました!
導入方法や基本的な使い方はマニュアルページにまとめています。
ブックマークしてくださっていた方、ぜひチェックしてみてください🦀
(詳細はツリーに下げています👇) https://t.co/8m9c2bWwFb— Calappa Lab @3DCG (@CalappaL69172) August 29, 2026
