BWrapは、作成済みの綺麗なトポロジーを、新しいキャラクターやスカルプト、3Dスキャンモデルへフィットさせて再利用できるBlender用アドオンです。
新しいモデルごとに一からリトポロジーする必要はなく、整えられたポリゴンの流れを保ったまま、ベースメッシュを別の形状へ変形できます。
使い方は、綺麗なトポロジーを持つモデルと転送先となるモデルを設定し、両方の目・鼻・口・耳・顎など、同じ部位に対応するポイントを配置。重要な位置だけを指定すると、そのポイントを目印にメッシュ全体を自動的に変形してくれます。
さらに目や口、耳などのエッジループを指定するだけで、頂点数が異なる場合でも対応ポイントを自動的に配置でき、左右対称のキャラクターではポイントやループガイドを反対側へミラーできるほか、変形させたくない部分の固定や形状の維持も行えます。
ラップする処理は3種類から選択でき、ラップ後はBlender上で形状を調整したり、ターゲットモデルのテクスチャ・頂点カラー・ノーマル・キャビティ情報を転送したりすることも可能です。
無料版では最大24ポイント、256×256サイズのテクスチャベイクなどを試せますが、有料のフル版は29.99ドルで、ポイント数の制限がなくなり、全ての機能が利用できます。
